View Full Version : Nuevas imágenes 16 septiembre
EllGavhi
09-17-2004, 12:34 AM
6 en la web Al-Drifa. Muy interesantes, podemos ver un lindo conejito, osos, y un modelo de vestimente medieval en un guardia :corsair:
Conejo http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_16.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_16.jpg)
Guardia http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_14.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_14.jpg)
Araña verde http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_3.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_3.jpg)
Oso adulto http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_2.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_2.jpg)
Boyas http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_1.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_1.jpg)
Osezno http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/small/image2_34.jpg (http://www.le-cmf.com/al-drifa/galerie/big/image2_34.jpg)
Y las 3 nuevas de la semana en IGN.com , más sencillas:
Río
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/darknlight091602_1095308242.jpg
Mago
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/darknlight091601_1095308239.jpg
Reptiles
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/darknlight091603_1095308246.jpg
FanTasMoN
09-17-2004, 01:08 AM
Bonito bosque para hacer una emboscada....
Compi
09-17-2004, 01:16 AM
Joer, que ganas le tengo ... Sigo sin entender, cada dia mas, como hay gente que dice que los graficos no son gran cosa. Por favor ...
Pd: No veo los conejos. :(
Pd2: Se te olvido poner que tb se ven cocos. :dance:
me uno a lo de bonita de las fotos, y tambien vuelvo a notar lo que muchos ya han dicho, esos lagartos parecen estar levitando levemente sobre la arena, al igual que las arañas no me dan una impresion de estar sobre el terreno, aunque hay que dar tributo a que se ve la imagen de estas bajo el agua como si en verdad lo estuviesen, lo cual es bastante bueno. Bueno espero que todo sea porque el motor grafico aun no ha sido utilizado como lo sera para el lanzamiento. Nuevamente gracias EllGavhi por las fotitos :clap:
PD. Compi los conejos y osos estan en el link que nos da
EllGavhi
09-17-2004, 01:25 AM
Los lagartos tienen parte de las patas enterradas en la arena, quizá es el efecto de la sombra lo que parece que haga levitar al que está en primer plano, pero la sombra se ve puesta en nivel bajo, ya veremos que tal quedan en movimiento, que es lo importante :)
En general los modelos que se ven me parecen mas que aceptables para mi gusto. :frog:
William-
09-17-2004, 02:27 AM
Bueno pues impresionantes las imagenes... han mejorado muchísimo el aspecto gráfico.
FanTasMoN
09-17-2004, 02:30 AM
En casi todos los juegos, tanto los players como los npc salen con los pies enterraos bajo tierra o levitando, es algo normal en los juegos :cool:
No le pidais peras al olmo :god:
isildhur
09-17-2004, 03:32 AM
IMPRESIONANTES!!!!! Me gustaron mucho, ese bosque del conejo.....(perderse por el debe ser como irte de vacaciones :) , y el de las arañas muy bueno es tan frondoso que ni la luz pasa por el, me gusto mucho.
Valnir
09-17-2004, 11:38 AM
Muy, pero que muy bonitas estas imágenes, de verdad da gusto verlas, el único inconveniente de verlas es que dan muchas ganas de jugar :P
SLoGH_DM
09-17-2004, 11:50 AM
valla, impresionante.... los arboles me han recordado a los del daoc por las hojas pero los troncos tan muy bien hechos... por no hablar del modelado de los kekos y mobs uff una pasada (cosa q hechaba en falta en el daoc), y weno lo de los lagartos tambien es la perspectiva desde donde los estas mirando, normalmente los veras desde arriba y un poco mas lejos por lo q no se notara tanto si esta levitanto o no , cosa normal en la mayoria de los juegos como ya ha dicho fantasmon, sobre todo cuando hay terrenos tan uniformes como en este, y ya me toy viendo casteando esas magias con el sorcer0r jajaja q caña, si q hay ganas si xD
Y una pregunta.... es cosa mia o todos los kekos q salieron por ahora son calvos o con casco? aun no harian el pelo? se q eso lo dejan siempre pal final, pero quiero un wen pelaso pa mi elfo q le llegue hasta los hombros y q sea pelo pantene por supuesto xD
Melnaboo
09-17-2004, 12:09 PM
No. Puedes ver una humana con trencitas en trailer del juego y a un enano de la primera beta bastante feo y mal hecho, que anda raro por la nieve, en un vídeo por ahí.
La gente suele decir lo de que los gráficos de este juego son malos, porque han visto los modelos de una de las betas antiguas (como ese enano del vídeo), sin darse cuenta, que poco a poco, irán maqueando todos los modelos y texturas, a medida que avancen en el desarrollo del juego.
Como podemos ver, los gráficos y detalles tanto de modelos de personajes como del entorno, no tienen nada que ver a esas viejas screenshots y vídeos de anteriores betas.
Astaroth_DH
09-17-2004, 01:25 PM
Como siempre las imágenes impresionantes.... pero ¿con qué tarjeta grafica han sido realizadas?
La verdad es que la calidad gráfica del juego es extraordinaria, pero la optimizacion de los recursos es muy importante ya que es fundamental que con tarjetas buenas pero no extraordinarias el juego funcione bien.
Buen competidor para EQ2 :-)))) A ver para cuando lo podemos probar también
SLoGH_DM
09-17-2004, 01:30 PM
ahh si gracias Melnaboo , ya me he fijao en los videos mejor, aun asi salen muchos hombres calvos en la mayoria de las imagenes, puede q sea mania de los devs o q el q hace la mayoria de las SS tenga un keko calvo xD
Melnaboo
09-17-2004, 01:40 PM
EQ2???
Sumérgete en un mundo medieval fantástico sin nada nuevo. Siente la aventura, siéntate y espera, siente la piedra de la aventura debajo tuya, mientras campeas durante horas.
Adéntrate en una terrible guerra entre oscuridad y luz, donde, ridículamente, te sea imposible atacar a tus peores enemigos y tengas que irte a campear con ellos. Siéntate y espera, sobre la roca.
Descubre y realiza miles de quests que en el fondo son todas iguales, ve a buscar un tipo de bicho que aparece cada 20 horas o más y siéntate otra vez a esperarle sintiendo la roca, además sentirás la emoción en ese mes perdido de tu vida, porque sabes que el bicho incluso que no aparezca jamás, y que si se te aparece y le consigues matar con tus 20 amigos, que han estado un mes perdido contigo esperándole para ayudarte, sabes que seguramente el bicho no soltará el objeto que necesites y tengas que seguir esperando sobre la roca.
Siéntate y espera.
Lucha contra terribles monstruos con tus amigos y después de luchar contra uno, siéntate a esperar.
Descubre nuevas zonas increíbles en las que no podrás hacer nada si no va contigo un clérigo y un enchanter, y siéntate a esperar a ver alguno en la entrada.
Sientate a esperar con nosotros y ayuda en la beta del juego, pagándonos para ver buggs con vuestro querido amigo SOE.
Sientate a esperar y ver una incompetencia suprema, en un sitio donde para poner un parche apagan el servidor durante 24 horas, en vez de parchear un server backup y cambiarlo al estar preparado.
Siente que tu vida se va por un agujero con nosotros y tu dinero se teleporta mágicamente a nuestros bolsillos mientras alimentamos tus frustraciones.
EverCamp 2: La Estafa Contraataca.
Melnaboo
09-17-2004, 01:42 PM
Sí xD seguro que el que hace todos los vídeos y screens tiene el mismo keko siempre: el tío ese con armadura gris oscura que sabe surfear la nieve con el escudo.
Estoy seguro que si a ese tío le quitas el casco es el calvo de siempre xDDDD.
FanTasMoN
09-17-2004, 02:16 PM
JAJAJASJAJAJAJAJJ KE WENO MEL XDDDD.
Si es cierto el EQ2 no tiene PvP y eso quita muchisimo a un mmorpg, ya que matar bichos durante meses pues acabas hasta los webos xDD
William-
09-17-2004, 02:19 PM
La gente suele decir lo de que los gráficos de este juego son malos, porque han visto los modelos de una de las betas antiguas (como ese enano del vídeo), sin darse cuenta, que poco a poco, irán maqueando todos los modelos y texturas, a medida que avancen en el desarrollo del juego.
Eso que dices es verdad, la mayoria de gente que le digo que estoy interesado en el DNL me comenta lo de los gráficos jeje peor vamos con estas imagenes cierran bocas y espero que los sigan mejorando... bueno no tanto vaya a ser que al final me tenga que comprar un PC nuevo con los malditos requesitos minimos :D
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P.D. Juas no me habia fijado pero eso del calvo que decis es verdad!! jaja, siempre será el mismo tipo con su Char el que hace los videos :D
De todas formas, yo quiero a mi humano con pelito hasta los hombros...y algo de barba... :whistle:
Keldar
09-17-2004, 02:24 PM
Respecto a la optimizacion del juego, podeis ver en uno de los dev chats de nuestra web www.dnl-esp.com (Dev Chat Vincent Pelisso pregunta numero 13) nos dicen que tienen de 4 a 10 modelos para cada modelo.
Tenemos que encontrar una optimizacion en el nivel de detalle. Estamos ofreciendo de 4 a 10 versiones distintas de cada modelo de edificio y personaje. Esto es excelente para la optimizacion pero requiere muchisimo esfuerzo.
Por supuesto ademas de la reduccion en el numero de poligonos podreis elegir texturas mas simples, el detalle del horizonte y la calidad de los efectos de luz y demas, para que funcione en equipos antiguos.
Respecto a las screens, me han encantado. Todavia me gustaria ver mas cosas, pero habra que esperar.
Dardo2003
09-17-2004, 09:36 PM
Bueno, muy bueno ese post Melnaboo :) además los gráficos del D&L están sacados de el juego real, y son escenas que estan en la beta ahora mismo. Yo los veo bien, para mí estan lo suficientemente bien para jugar sin que desmerezca un ápice a nivel gráfico.
Otra cosa es compararlo con EQ2, yo prefiero un juego divertido con no tan buenos gráficos que uno aburrido con gráficos excelentes, aunque si es cierto que me pillaré el eq2 para "verlo" pero será por recordar viejas vivencias.
Dark-do
Caotik
09-17-2004, 11:14 PM
Melnaboo todo lo que dices del EQ2 es cierto, pero joder, algo bueno tendra, no creo que sea tan aburrido cuando miles de aficionados siguen jugando al EQ desde que salio hará mas de 5 años.
Luego, lo que el lagarto levita, yo creo que no es cierto, porque si os fijais bien parece que al lagarto lo hayan pillado andando, mirando bien tiene las patas traseras hundidas en la arena y la pata delantera izquierda esta levantada como si fuera a dar un paso hacia adelante.
Por cierto unas fotos majisimas, este juego no nos puede fallar cada dia me sorprende mas.
Shargas
09-18-2004, 11:08 AM
Tienen una pinta excelente esas ss :D aunque luego habra que ver si mi pc explotara o no en el intento :S . Por cierto Melnaboo se sale esa presentacion del eq2 xDD.
Rodhgar
09-18-2004, 04:02 PM
Como siempre las imágenes impresionantes.... pero ¿con qué tarjeta grafica han sido realizadas?
La verdad es que la calidad gráfica del juego es extraordinaria, pero la optimizacion de los recursos es muy importante ya que es fundamental que con tarjetas buenas pero no extraordinarias el juego funcione bien.
Buen competidor para EQ2 :-)))) A ver para cuando lo podemos probar también
Hola :) , mi espanol no es muy bueno , pero voy a intentar responder , la imajenes en sido cogidas con una Radeon 9600 XT para las imagenes del sito Al Drifa ;)
Dardo2003
09-18-2004, 04:27 PM
Merci beaucoup por la información Rodhgar ;)
Dark-do
SLoGH_DM
09-18-2004, 04:31 PM
joer mal español dice XD, felicidades por tu buen español ;) espero q con mi tarjeta nvidia 5900 128mb me rule bien, aunque no creo q alla problema ya q los devs dijeron q tiraria mas del procesador y la memoria, cosa q me preocupa porque de memoria llevo 1gb no ta mal pero mi micro es un athlon xp 2400+ (2000Mhz) pero weno cuando lo pruebe ya sabre si me tendre q comprar pc nuevo o no xD (me guta jugar al maximo de lvl de detalle y con poco lag , ese es el problema xD)
Compi
09-18-2004, 04:52 PM
Menos mal que no lo habla muy bien. Si no nos deja por los suelos.
Yo casi que estoy pensando que no tendrian que mejorar ya los graficos. Pq a la larga solo nos perjudicaria. A la hora de los asaltos a fortalezas, en grandes grupos de caza, o simplemente en una ciudad, por muy optimizado que este, los fps bajarian mucho. Y ahora mismo, visto lo visto, los graficos ya van mas que sobrados. Para mi gusto. Esto es un mmorpg, no un fps singleplayer. Si quiero buenos graficos juego al Doom 3, o Far Cry. En estos juegos si te matan cargas la partida y vuelves a intentarlo. En DnL si mueres pq se junta mucha gente en pantalla y bajan mucho los fpss te toca joderte.
En fin, es mi punto de vista. Aun asi hay gente que dice que los graficos no son gran cosa ... :hothead:
SLoGH_DM
09-18-2004, 05:52 PM
Hombre, lo de los graficos no lo veo mal q los sigan mejorando, siempre y cuando se puedan bajar si no te va bien, por ejemplo en el daoc, hay gente q con el nuevo motor grafico (no se si solo es el viejo mejorado) del ToA la nueva expansion, no le va muy bien, asi q lo q se hace o bien bajarle el detalle o bien jugar con la primera expansion q los graficos son peores y va mucho mejor, aun asi en el toa metieron opciones pa poder poner terrenos, arboles ,agua ...con los graficos viejos asi puedes configurarte los graficos perfectos para tu pc haciendo una mezcla entre los viejos y los nuevos.
Compi
09-18-2004, 06:02 PM
Si pero no mola. Jugar viendo los graficos al 50 % sabiendo que aun pueden verse muchisimo mejor. :naughty: No se, a mi me daria mucha rabia. :p
FanTasMoN
09-18-2004, 07:01 PM
Tal y como estan los gráficos ya yo me conformo.De todas formas los gráficos para mi son un factor secundario, prefiero jugar una batalla mas o menos fluida y tener unos graficos mas bajos que ir con unos graficos supermegahiper guays y cuando vas por el bosque y veas a un bicho te de un lagazo de 10 segundos :snooty:
Me mola mas el hecho de participar en una batalla con unos graficos mas bajos que ir a ver paisajes con unos graficos bestiales.
Para mi en un juego lo que cuenta es su sistema de profesiones, skills, jugabilidad...el sistema en general ;)
Ghara
09-18-2004, 11:43 PM
Pues yo soy igual slogh_dm, graficos al maximo, y lag no creo q me de, yo he jugado al FFXI, q tiene muy buenos graficos (no se si mejores q dnl, por ahora se acerca mucho al FFXI), y lo tenia todo al maximo, en resolucion de 1024x768, nunca sufri ni un lagazo, pero si lo sufria con mi antigua tarjeta grafica, una gforce FX 5600 256ddr. Ahora con la q tengo, una ati radeon 9800XT, es otro cantar.
Un saludo.
SLoGH_DM
09-19-2004, 12:19 AM
por supuesto, es decir , me gusta jugar con graficos al maximo siempre q esto no afecte a mi jugabilidad y al lag , si no puedo comprarme una grafica mejor, para mejorar el rendimiento, pues prefiero bajar los graficos a jugar mal. supongo q todo el mundo o la mayoria opina lo mismo ,no?
y claro esta, los graficos es algo secundario, si la jugabilidad es buena y el juego divertido no importan los graficos (recordad esos juegos en blanco y negro de hace 20 años q eran totalmente adictivos y no tenian graficos uber chachi wuais, eran dos rallas y una bola por ejemplo xD) pero si el apartado de jugabilidad ya esta funcionando , pues siempre se agradecen unos buenos graficos cuanto mejores sean pos mejor, ademas unos buenos graficos con buena ambientacion siempre ayudan a meterte mas en el juego y en su rol.
Mirloc
09-19-2004, 02:06 AM
a mi en tos los juegos me encantan los graficos, pero a la hora de jugar casi siempr elos pongo al minimo. Lo importante es divertirse q ams dal os graficos. Enu n mmorpg talv ez disfrute de los graficos 2 o 3 semanas pero al finala cabo bajandolos, lo que improta es divertirse. Los graficos solo son buenos si se usase realidad virtual.... (vale necesito dormir xD)
Land_Warriors
09-19-2004, 11:28 AM
habiais visto estas otras imagenes?
las dejo aqui, yo las he visto y no me sonaban de nada :P
http://vnboards.ign.com/Dark_and_Light/b22601/75580663/?9
muy buenas imagenes Land, yo tampoco habia visto la mayoria, hay algunas que matan de verdad. Grax :D
William-
09-19-2004, 06:55 PM
Muy buenas Land ;)
Caotik
09-20-2004, 05:36 PM
Unas imagenes preciosas.
A mejores gráficos peor irá en mi ordenador xD. Espero que esté mejor optimizado que el SWG :D
Mercurio
09-21-2004, 10:35 AM
Las imágenes son estupendas, muchas gracias por ponerlas aquí. En cuanto a los gráficos, para mí también son un aspecto secundario en un juego. Gusta poder admirar paisajes con esa profundidad, por ejemplo, pero a lo bueno todos nos acostumbramos en seguida. Sin embargo, a un sistema que no funciona (no pondré ejemplos :whistle: ), uno no se acostumbra. Así que antes que gráficos que hagan echarle humo a mi tarjeta -que tampoco es para tirar cohetes :( -, prefiero un sistema consistente que me permita disfrutar horas y horas.
Centinelamx
09-22-2004, 01:54 AM
A mejores gráficos peor irá en mi ordenador xD. Espero que esté mejor optimizado que el SWG :D
Amen, hermano. :god:
A mi sólo me preocupa una sola cosa: Dial up.
Si no tenemos la posibilidad de tener un cable o ADSL (o DSL), estamos fritos. Puedes tener una excellente tarjeta de video, un AMD 6 o un Pentium 4 HD a 3200 o 3.4, y hasta 1 Gb en Ram... pero si tu conexión es solo dial up de nada sirve la inversion. :snooty:
En términos técnicos, el problema es el archivo de paginación (o el caché, como por ahí dicen) cada metro (virtual) que tu personaje corre en un juego, implica carga y descarga de bytes de información, que la computadora tiene que traducir y desplegar a través de la tarjeta de video. Para eso, la conexión tiene que estar a punto y no perder datos (los famosos "pings" y "Packed loss"). Yo había leido por aqui que estaban poniéndole una solución en este juego a ese problema... que si no, otro juego lento para nosotros los chicos del modem :boohoo:
Además, en el caso de SWG, los personajes en sí son muy elaborados, y eso te genera más lag (ojos razgados y grandotes como los del animé japones, pecas, pelos necios, etc). Hasta donde he leido, en este juego no hay un nivel de detalle tan minucioso como en el SWG (si me equivoco, por favor corríjanme). Esto también tendrá mucho que ver con eso.
No soy un especialista en esta materia, así que las correcciones y golpes en la cabeza son bienvenidas :think:
EllGavhi
09-22-2004, 02:48 AM
Vincent Pelisson, director artístico de Dark and Light:
¿Cuales son las limitaciones técnicas en la modelación de personajes y edificios?
Los contratiempos son mayores que los que tiene el desarrollo de un juego standard, ya que tenemos que anticiparnos a lo que ocurrirá cuando nuestro motor tenga que mostrar cientos de personajes, estructuras y texturas en el mismo área. Hemos tenido que encontrar soluciones de optimizacion y de niveles de detalle. Estamos ofreciendo de 4 a 10 versiones distintas de cada modelo de edificio y personaje. Esto está parcialmente optimizado, requiere un trabajo extra de acabado
4 Niveles de detalle diferente en un lobo:
http://www.darkandlight.com/eng/images_modele/wolves.jpg
http://www.dnl-bible.com/images/greywolf.jpg
Keldar
09-22-2004, 04:23 PM
Teneis el dev chat completo en www.dnl-esp.com :D
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