View Full Version : mas preguntas....
Drinkin
10-12-2004, 04:26 PM
hola amigos d dnl, e leido casi todo d la pag d dnl-esp y me an surgido unas preguntas... :D yo creo q con esto
me qedara todo resuelto ( con vuestras respuestas claro ) hay va :
" Fabricación de objetos
La fabricación consistirá al principio en un sistema
clásico" de clics. Pero a un nivel más elevado,
otros parámetros entrarán en cuenta, como el clima,
el pH, el lugar de fabricación o un fenómeno particular
(un eclipse, por ejemplo) "
1- qiere decir esto q en un dia de pelumbra (es un ejemplo)
te puede salir un objeto magico importante???
2- a q tipo de oficio se refiere Caldereros???
3- hay algun pr0blema para tener tan pca informacion en
clases???
...Disponemos en la actualidad de muy poca información
sobre..... :eh:
4- el arquero( cazador ) , en otros juegos online el arquero o amazona
se le dotava de una mascota en este caso hay 3 preguntas
q me gustaria formular :
4.1 ya s q en tu camino hay la aventura en dnl hay varias
formas de trasporte. Animales, globos, una especia d
telesilla.. el barco, medios d teletrasporte, un dragon..
pero e visto imagines d la utilizacion d una mascota, o
una montura sin determinar ( d cada raza )
esto qiere decir q puedes conseguir comprando una
montura o pet o la puedes escojer en esa abentura
( qiero decir domesticandola o con algun arte. )
4.3 y en este caso, el cazador puede acceder a su propia pet
como en otros juegos online o es como las demas
razas.. ¿?
4.4 hay monturas determinadas para kada raza¿? un enano
( es un ejemplo ) puede montar un animal como un caballo?
5 - Diablillos es un raza sin determinar?? me refiero a si
los jugadores d dnl la podran escojer???
6 - bardos ... los instrumentos d musica d los bardos son
bariados??? ( me refiero a si hay gran cantidad d
instrumentos como flauta.. tambor... biolin..
instrumentos d la edad media... )
7 - guarda bosques / ranger
7.1 en este caso d clase he leido q pueden arreglar...
esto qiere decir.. q armas armaduras.. guantes..
se pueden estropear con el tiempo o los combates??
8 - casas ... un jugador puede obtener comprando o conseguir
una casa o fortaleza???
si es asi, un determinado clan d dnl puede acceder
con su propio dinero o haciendo un botin un castillo,
casa, o taberna determinada???
8.1 y siendo asi... ese clan podra dejar pertenencias
en esa estrucctura¿¿??
9- Ilusionista, e leido q el ilusionista puede encojer
objetos d sus enemigos o su propia altura, en este caso
un Ilusionista puede encojer a un enemigo reduciendole
su fuerza, velocidad, o abilidades?
10 - serber y modificaciones :
me gustaria saber si el mapa d dnl va a ser siempre
igual, me refiero si los creadores reformaran ciudades
o pondran edificios q se iran construllendo o se formaran
nuevos/as ciudades o pueblos.
11 - sobre el seber sera el q decida el tiempo d cada zona..
o seran q tienen el serber ls q decidan? :rolleyes:
muchas gracias adelantadas :clap:
EllGavhi
10-12-2004, 05:54 PM
Hola Drinkin, estamos a la espera de información mas detallada sobre las clases, por eso aun no se pueden responder algunas de tus preguntas, pero sí a otras:
1- qiere decir esto q en un dia de pelumbra (es un ejemplo)
te puede salir un objeto magico importante???
Sí, pueden darse requisitos de ese tipo para crear ciertos objetos.
2- a q tipo de oficio se refiere Caldereros???
calderería. ;)
1. f. Oficio de calderero.
2. f. Tienda y barrio en que se hacen o venden obras de calderero.
3. f. Parte o sección de los talleres de metalurgia donde se cortan, forjan, entraman y unen barras y planchas de hierro o de acero, con mecanismos apropiados.
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4.1 ya s q en tu camino hay la aventura en dnl hay varias
formas de trasporte. Animales, globos, una especia d
telesilla.. el barco, medios d teletrasporte, un dragon..
pero e visto imagines d la utilizacion d una mascota, o
una montura sin determinar ( d cada raza )
esto qiere decir q puedes conseguir comprando una
montura o pet o la puedes escojer en esa abentura
( qiero decir domesticandola o con algun arte. )
4.3 y en este caso, el cazador puede acceder a su propia pet
como en otros juegos online o es como las demas
razas.. ¿?
La Doma de animales es una de las tres ramas en que se dividen las Habilidades de Exploración, que están disponibles para todas las clases de jugadores, tanto los cazadores como los no cazadores pueden asignar puntos a doma.
4.4 hay monturas determinadas para kada raza¿? un enano
( es un ejemplo ) puede montar un animal como un caballo?
Es posible que haya alguna restricción, por ejemplo las hadas no pueden montar los animales normales.
5 - Diablillos es un raza sin determinar?? me refiero a si
los jugadores d dnl la podran escojer???
Si te refieres a los Lutins, sí es una raza jugable, aunque no estará disponible para la fecha de lanzamiento, sino algo después.
6 - bardos ... los instrumentos d musica d los bardos son
bariados??? ( me refiero a si hay gran cantidad d
instrumentos como flauta.. tambor... biolin..
instrumentos d la edad media... )
Del último dev chat traducido al castellano en esta misma página:
"Los Bardos están en la clase Cazador, como los ladrones, los rangers y los arqueros, pero tienen habilidades especiales de combate que les permiten tener bastante poder en condiciones de poca regeneración de maná...necesitan muy poco maná para usar sus habilidades... La Música es una habilidad de ciudadano, y todo el mundo puede tocar música con y para otros, a fin de obtener experiencia social...Algunos de nuestros desarrolladores son músicos, y pidieron especialmente que se incluyera esto, así que podréis disfrutar de la música en DnL..."
7 - guarda bosques / ranger
7.1 en este caso d clase he leido q pueden arreglar...
esto qiere decir.. q armas armaduras.. guantes..
se pueden estropear con el tiempo o los combates??
8 - casas ... un jugador puede obtener comprando o conseguir
una casa o fortaleza???
si es asi, un determinado clan d dnl puede acceder
con su propio dinero o haciendo un botin un castillo,
casa, o taberna determinada???
8.1 y siendo asi... ese clan podra dejar pertenencias
en esa estrucctura¿¿??
Sí, sí, sí y sí. ;)
10 - serber y modificaciones :
me gustaria saber si el mapa d dnl va a ser siempre
igual, me refiero si los creadores reformaran ciudades
o pondran edificios q se iran construllendo o se formaran
nuevos/as ciudades o pueblos.
Los desarrolladores pueden introducir fácilmente modoficaciones, y de hecho lo harán una vez a la semana para mostrar las nuevas construcciones de los jugadores.
11 - sobre el seber sera el q decida el tiempo d cada zona..
o seran q tienen el serber ls q decidan?
En las FAQs en castellano en esta misma página:
"
El clima es completamente dinámico, y no aleatorio. Puedes visitar un valle en invierno, volver al mismo lugar en verano y descubrir objetos que estaban enterrados por la nieve.
El clima se basa en efectos realistas, y sigue la lógica de depresiones y anticiclones. Este grado de realismo no se ha visto antes en un mundo persistente."
Drinkin
10-12-2004, 07:14 PM
:clap: EllGavhi gracias, cada dia me gusta mas este juego :rolleyes:
William-
10-12-2004, 07:40 PM
Bueno, a pesar de que las preguntas no las hice yo... me he ido con algunas dudas resueltas... :)
Keldar
10-12-2004, 09:44 PM
Muy buenas preguntas drinkin.
Ahora, hay ciertas (muchas) cosas que aun no se saben, asi que quizas debas esperar un poco para seguir profundizando.
Estaria bien montar una seccion semanal. Las preguntas de Drinkin, o algo asi. xD
Drinkin
10-12-2004, 10:09 PM
ajjajajja si :p buena idea
victordiablo
10-12-2004, 10:13 PM
Gracias a los dos por las preguntas y las respuestas.
Hay datos muy curiosos. Esta muy currao el tema del clima, a ver como termina.
Necrotic
10-12-2004, 10:45 PM
Muchas de estas ya yo sabia lo que eran las respuestas pero habian unas que no tenia ni idea. Gracias por las repuestas.
Cimmerio
10-13-2004, 12:26 AM
Buen mini faq en castellano que os habeis marcao xD en un plis plas jejeje, Drikin cada X tiempo actualizan el F.a.q de la web, y hay muchisima info ahi util la cual resolveria muchas de tus dudas, y si quieres profundizar en el desarrollo mas o menos pues leerte los devs chats.
Un saludo.
Dardo2003
10-16-2004, 03:58 PM
jejeje ese Ellgavhi, muy buen post tanto por las preguntas como por las respuestas, verdaderamente este es un juego que por lo extenso de lo que hemos visto ya en anteriores juegos, se nos desborda la imaginación.
Yo desde luego espero que este juego nos dé horas y horas de entretenimiento, y espero que podamos disfrutar de un gran juego.
Dark-do
Drinkin
10-16-2004, 04:39 PM
Ya me e leido toda la informacion disponible ( por ahora ) d dnl-esp :D me gusta informarme y qitar dudas del medio ^^ ( lo abreis visto ) :rolleyes:
- Cuando tenga mas preguntas las posteare gracias a todos ;)
Drinkin
10-16-2004, 07:36 PM
tengo unas preguntas d ultima hora... hay va.. :rolleyes:
es una duda q me a surgido... sobre cuando te desconetas del juego...
- e creido leer q cuando te as salido del juego o desconectado tu personage puede seguir jugando??? :eh: qiere decir q.. si te marchas y dejas tu personaje a tu clan o a u nasedio puedes seguir ganando esperiencia o en otro caso perderla si mueres????
- lo ultimo tambien es otra pregunta... q pasa si mueres en el juego??'
gracias por adelantado :clap:
Anoik
10-16-2004, 08:16 PM
Si, si te desconectas por lag o por una caida de tu conexión, tu personaje puede seguir jugando mediante un script, en el que tu habrás indicado antes su forma de jugar, es decir, si le atacan que debe de hacer, escapar, presentar batalla, etc.
Además, también podrás dejar a tu personaje en modo npc cuando salgas para que este siga vendiendo lo que tu desees, o puede quedar en una fortaleza bajo las órdenes del que la dirige para ayudar en las batallas. De esta forma si que ganas experiencia, pero si muere también la pierde.
En el caso de la muerte, la penalización dependerá de tu nivel, cuánto más nivel más penalización, lógico. Lo normal será que pierdas experiencia y dinero. Los objetos no los pierdes, pero si que tardarás tiempo en recuperarlos según su nivel, cuánto más nivel el objeto más tardará en volver a tu inventario. Si te quieres ahorrar la espera, puedes ir a buscar tu cuerpo en modo fantasma, en el que solo te podrás comunicar con otros jugadores que también estén en esa condición.
William-
10-16-2004, 08:24 PM
Mmm... vaya vaya... osea que la muerte no será algo que no te importa mucho... ejemplo: SWG morias... te salian un poco de wounds que te curabas en un please y algo de BF (Battle Fatigue) que también te curabas en unos minutillos...
Aquí te quitan los objetos, aunque sean temporalmente, pierdes exp y encima también pierdes dinero... jeje me encanta, al menos, en una batalla, sudaré delante de la pantalla para conseguir que no me maten, porque en el caso de la SWG, cuando defendiamos, simplemente nos dedicabamos a morir y clonarnos, morir y clonarnos...
Me gusta este sistema :), Asias por la info, por cierto.
Me gusta eso de q los objetos vengan a ti aunq no vayas a buscar el cadaver :D en el daoc cuando fui tester me mataba eso de buscar la tumba, no se como sera ahora el daoc pq solo fui tester y no lo compre :P
Keldar
10-16-2004, 09:16 PM
Aunque puedo estar equivocado, creo que no hay informacion sobre si habra un modo fantasma. Se que recogiendo tu cuerpo recuperas los objetos, pero tenia en mente ir andando con normalidad.
Por supuesto los inconvenientes se aumentaran si eres nivel alto y mueres en una batalla importante, ya que por o menos en mi caso, si fuese el vencedor, mequedaria un rato vigilando los cadaveres para que no volvieran.
Drinkin
10-17-2004, 04:25 PM
pero entonces... se le qitaria jugavilidad al juego si esto es cierto... por q siempre me a gustado seguir paso a paso mi personaje... como sube d nivel.. ( me entendeis ?? )
y si esto fuera a si.... cuando no juegas tu personaje tambien podra coger objetos??
Geiser
10-17-2004, 05:56 PM
Yo me imagino q solo se quedara tu personaje combatiendo, cuando tu te marches o se te cuelgue, en situaciones especiales como asaltos y cosas asi. En cuanto a lo de quedarse tu personaje, cuando sales del juego, vendiendo cosas, espero q lo ordenen bien. Yo jugue a la beta del lineage II y era un caos para encontrar algo en concreto que comprar. Podian hacer algo asi como una zona de venta en las ciudades y hacer una lista con los objetos q se venden, algo asi como los tablones de anuncios en el uo.
Keldar
10-17-2004, 06:50 PM
Drinkin, el dejar a tu PJ en Ganareth cuando desconectas es algo voluntario.
Por ejemplo, si tienes la certeza de que van a atacar la fortaleza que tanto te ha costado tomar, puedes dejar al PJ en modo NPC para que lo defienda, pero no es algo obligatorio. Puedes elegir no hacerlo.
Tampoco supondra una ventaja bestial en cuanto a progresion se refiere por parte de la gente que lo haga, ya que igual que se puede ganar se puede perder.
William-
10-17-2004, 07:04 PM
Sip, la verdad es que tampoco creo que convenga mucho dejar tu PJ por ahí tirado... yo creo que unicamente es util cuando estás defendiendo algo y alguien lo maneja en grupo por ti... pero el dejarlo por ahí tirado, creo que siempre pasará alguien que te pueda matar... ya que no usará ni ataques especiales, ni se moverá ni nada no?
Bueno, la cosa está por ver... a ver si nos dan la beta y lo averiguamos. :D
Saludos.
Lagarto
10-17-2004, 11:05 PM
No se pero si dejas el PJ actuar libremente siguiendo los guiones de la IA... uhm.. a mi me daria mal royo.. si me lo "controla" alguno de una guild o algo asi... pero yo no veo mi PJ por ahi solo sin mi :(
Gendrik
10-17-2004, 11:17 PM
Dejar el personage en modo "semi-NPC" , por llamarlo de alguna manera, es una de las cosas mas intrigantes y que me gusta mas de Dark and Light.
Es cierto que hasta ahora no se sabe mucho sobre ese estado, ni hasta donde podran llegar los supuestos scrips que podran llevar ese modo "ausente", pero lo que sie sta claro esque tendra mas importancia quizas de la que se le da.
Es cierto que el hecho de que un jugador este en ese estado o no es poco importante, pero en D&L no estaremos solos, habra guilds enteras... alianzas enteras y eso supone un numero realmente enorme de personas. Llegando a esos numeros es dnd realmente importa el modo npc y donde entra el roleo/ sacrificio. "Que es mas importante para ti, perder tu espada de repuesto que nunca usas,etc... o ayudar junto a tu guild a defender de posibles ataques tu fortaleza?"
A lo que quiero llegar esque esta claro que el modo NPC tendra sus beneficios y seguramente muchas cosas perjudiciales pero ofrece una posibilidad nueva de juego, y lo mejor, es que se peude usar si se quiere y sino no
Drinkin
10-31-2004, 04:44 PM
hola amigos d dnl.. yo sigo con las preguntas :D
¿Cuantos Pjs se podran tener por cada cuenta?
¿Cuanto habra que pagar al mes? se q en el daoc eran 10 euros y q todos los juegos online son parecidos en el precio.. pero no e leido la cantidad exacta.. en ningun lado..
William-
10-31-2004, 05:16 PM
¿Cuantos Pjs se podran tener por cada cuenta?
Dijeron que varios, no se el número exacto, pero mas de uno seguro ya que solo hay un servidor.
¿Cuanto habra que pagar al mes? se q en el daoc eran 10 euros y q todos los juegos online son parecidos en el precio.. pero no e leido la cantidad exacta.. en ningun lado..
Yo calculo que 12€ o así.
dwellertnt
10-31-2004, 05:20 PM
Saludos,
Yo creo que rondará 15-12€, para estar en los precios de los demas mmorpgs de su nivel (SWG, Eq2, WoW, SoR, MO...)
Drinkin
10-31-2004, 05:52 PM
No creo q llegue a 15 no?? seria demasiado gasto.. entre el primer gasto ( la compra dl juego) y después el gasto d 15... :confused:
pero bueno.. este juego es una joya... así q... me dará igual ;)
tranki lo de los 15 euros quizas si, pero a la pagina de inicio hay una enquesta que pone como pillar el juego, i en todos los idiomas gana la descarga directa, que debe ser gratis, si me equivoco corregidme
Einer
10-31-2004, 08:43 PM
Aunque la descarga es gratis, ya han dicho que tendrás que comprar un CD-Key.
De todos modos no creo que llegue a los 15 €, me suena haber leido por algun DevChat que estaría al rededor de los 12.
En cuanto al numero de personajes, aunque no está decidido del todo y no es oficial, lei por algún sitio que serian 5.
Drinkin
11-06-2004, 04:22 PM
^^ Bien amigos d dnl drinkin sigue con sus preguntas,
Esperando respuesta claro.( si se pueden, contestarlas
Pero si todavía no hay tanta información ya me las diréis..
Gracias d cualquier modo. :clap:
1- e creído leer q hay posibilidad d sumergirse en el
ecosistema marino?? con esto. Abra posibilidad d ciudades
reinos, aldeas submarinas?? y siendo así, algunas razas
podrán subir la habilidad d nadar?? o abra criaturas q se
puedan coger para ir mas rápido en este medio..
2- Si dicen q dnl tiene una superficie d 40000Km2 ( q ya
es bastante) se cuenta si lo hubiera el medio submarino¿?
3- a q se refieren con la gestión d constelaciones?? en
un Server¿? estrellas??
4- en este juego.. abra problemas con la muerte d políticos
muy importantes??
5- en un Server tan extenso y viendo q solo hay uno... abra
leyes en cada ciudad??
por ejemplo... si encuentran a uno robando en una armería
se le puede meter en la cárcel? como en otros juegos
online?? :whistle:
6- Constelaciones.. un jugador nace en una d las 10 cuando
esa constelación s vea visible el dios d la raza le dará
un cierto d poderes.... q poderes te podrá dar tu dios?
subida d fuerza, agilidad......???
7- En una conquista.... los NPCs darán experiencia?? o si
en la conquista d su ciudad o pueblo los NPCs podrán
atacar o defenderse¿¿??
8- un ejemplo:
una facción podrá después d muchas conquistas de
ciudades, castillos... controlar el mapa d dnl??
y siendo así.. donde nacerán la facción controlada
al no tener zonas d mana_??
9- sobre construcciones
un clan comprando un castillo lo podrá poner en la
zona q quieran?? y se podrá "adornar" con su escudo...
o cosas así?¿?
10- como seran los asaltos d un clan a otro? abra catapultas o makinas d asedio??
Salu2 d un grandioso enano " Dr!nKiN-NiKn!rD " :D
Cimmerio
11-06-2004, 05:06 PM
1- e creído leer q hay posibilidad d sumergirse en el
ecosistema marino?? con esto. Abra posibilidad d ciudades
reinos, aldeas submarinas?? y siendo así, algunas razas
podrán subir la habilidad d nadar?? o abra criaturas q se
puedan coger para ir mas rápido en este medio..
Eso no saldra cuando salga el juego, tal vez en expansiones muy futuras.
2- Si dicen q dnl tiene una superficie d 40000Km2 ( q ya
es bastante) se cuenta si lo hubiera el medio submarino¿?
no se contaria, y lo mismo q en la primera, sera en expansion... si las hay
3- a q se refieren con la gestión d constelaciones?? en
un Server¿? estrellas??
Se referiran al tema de dioses relacionados con cada constelacion donde fueron exiliados etc.
4- en este juego.. abra problemas con la muerte d políticos
muy importantes??
No, pq los politicos somos nosotors y siempre habria sucesores.
5- en un Server tan extenso y viendo q solo hay uno... abra
leyes en cada ciudad??por ejemplo... si encuentran a uno robando en una armería se le puede meter en la cárcel? como en otros juegos
online??
No se ha revelado informacion al respecto, no obstante no creo que se vayan a poner carcerles. Ademas el tema de los robos sera solo posible seguramente por el uso de las pick pocket, q es robar cierta cantidad de dinero a npcs y tal vez persoanjes, vuuar no le agrada la idea de robar equipamiento y demas...
6- Constelaciones.. un jugador nace en una d las 10 cuando
esa constelación s vea visible el dios d la raza le dará
un cierto d poderes.... q poderes te podrá dar tu dios?
subida d fuerza, agilidad......???
Cada constelacion asociada a un dios, si se ve visible supongo que tendra durante un cierto periodo de tiempo bonus en aspectos relacionados con clase/divinidad. Pero esto esta por aclarar no han comentado mucho de esto. En el ultimo dev chat se comento que tendra que ver la clase escogida con el dios y el elemento magico o caracteristicas que este tenga.
7- En una conquista.... los NPCs darán experiencia?? o si
en la conquista d su ciudad o pueblo los NPCs podrán
atacar o defenderse¿¿??
Todo lo relacionado con el PVP hasta la fecha hay muy poca info que han dado en los devs chts, lo que se sabe es q probalemente se puedan contratar npcs para proteger areas etc, pero todo esta muy verde aun.
8- un ejemplo:
una facción podrá después d muchas conquistas de
ciudades, castillos... controlar el mapa d dnl??
y siendo así.. donde nacerán la facción controlada
al no tener zonas d mana_??
Una faccion nunca podria controlar al completo el mapa de dnl. Puesto que hay reinos propios de cada faccion y teoricamente inconquistables, ademas de las areas neutrales como aldrifa.
9- sobre construcciones
un clan comprando un castillo lo podrá poner en la
zona q quieran?? y se podrá "adornar" con su escudo...
o cosas así?¿?
Lo de la zona que quieran esta por ver y todo lo relacionado con banners, logotipos y demas se tendra que testear proximamente en la beta con los clanes, aun eso no esta hecho.
10- como seran los asaltos d un clan a otro? abra catapultas o makinas d asedio??
Si habra de todo, monturas, ataques aereos, maquinaria de asedio como arietes, catapultas, y un largo etc pero hay que esperar a lanueva web a ver si suben cosas mas actuales.
Saludos :)
Anoik
11-06-2004, 05:16 PM
1 - Por ahora no pondrán mundos submarinos. Intentarán sacarlo como una expansión al juego después de su lanzamiento. Pero por ahora parece que el motor del juego tiene problemas a la hora de gestionar "subterráneos". Eso si, el motor es ideal para grandes espacios abiertos. Habrá que esperar a la "posible" expansión para ver que clase de criaturas o medios de transporte éxistirán en esos mundos submarinos.
2- No, esa superficie es únicamente sin mundos submarinos, eso si, si hay mares o no (aunque no se pueda uno sumergir) es otra cosa. Si hay mares supongo que también contarán para esa cifra.
3 - A que las constelaciones serán visibles en el firmamento, y que irán rotando temporalmente, con lo que cada ¿mes? habrá una diferente visible. En el momento que esté visible la constelación bajo cuyo signo se creó tu personaje, este recibirá ciertas bonificaciones, nunca penalizacíones.
4 - El único problema será para ellos, ya sabes, la consiguiente pérdida de experiencia y dinero. Nada que perjudique a segundas personas.
5 - Las leyes ni idea, sería buena idea que cada ciudad tuviese las suyas propias. Dudo mucho que puedas robar en las tiendas, eso si, dicen que posiblemente puedas robar a los jugadores, pero únicamente dinero y no objetos. Si te pillan haciéndolo desconozco que castigo recibirás.
6- Eso se desconoce por el momento. Será diferente según cada dios supongo.
7- Si claro, como en cualquier otro juego.
8- Difícil pero factible. Los devs dicen que se guardan un as en la manga para volver a tener un equilibrio entre las facciones. Los reinos de inicio de cada facción no podrán ser controlados por la facción contraria. Por ello siempre tendrás un sitio tranquilo en dónde "nacer" y "crecer". Las únicas zonas que se pueden conquistar son los otros reinos, nunca los de inicio.
9- Un castillo no se. Se dice que se podrán comprar "casas", el tipo y tamaño no lo se. Al principio sólo se podrá comprar edificios en las zonas habilitadas para ello en los reinos de inicio de cada facción, en parcelas ya habilitadas para ello. Más adelante prometen que cualquiera podrá comprar casas y ponerlas "más o menos donde quieran", pero nunca en el momento de comprarlas, habrá que esperar a que te la pongan en el siguiente parche.
10- Si, han prometido diversas máquinas de asedio.
Arrfff arrfff, juder, la próximas las preguntas pokito a pokito :p Espero no equivocarme demasiado en las respuestas y que te sirvan de algo ;)
Anoik
11-06-2004, 05:18 PM
Juder... estuve lento al escribir :p No pasa nada :whistle:
Drinkin
11-06-2004, 06:19 PM
:p muchas gracias, ya e recopilado bastante información.. :)
Compi
11-07-2004, 02:13 PM
4- en este juego.. abra problemas con la muerte d políticos
muy importantes??
Yo supongo que si. Imaginaros que un miembro importante de una faccion esta cazando un buen dia, tranquilamente, y llega otro de otra faccion importante y se lo carga. Supongo que habrian problemas, no? Todo esto depende de la jugadores, y del estilo de juego que quieran llevar.
5- en un Server tan extenso y viendo q solo hay uno... abra
leyes en cada ciudad??por ejemplo... si encuentran a uno robando en una armería se le puede meter en la cárcel? como en otros juegos
online??
Yo he jugado al Tibia durante 2 anyos y medio, y casi todas las ciudades estaban controladas por clanes importantes. Es mas, la ciudad donde vivia yo, Edron, esta controlada por mi clan, Followers of the White Dragon. Defendemos a nuestros ciudadanos de ladrones, asesinos, e incluso cheaters. Y todo de gratis. Cuando alguien era atacado o asesinado o robado sin razon, o encontraba a alguien haciendo trampas, como macros, contactaba con alguno de nosotros y luego nos haciamos cargo de el. Digo lo mismo que antes, todo depende de la gente, y como se lo quiera montar.
Drinkin
11-07-2004, 04:31 PM
Eso es muy cierto... Depende de la gente y como se lo quiere montar... :rolleyes:
Eso esta bien... Por q en una comunidad d " españoles " todos podíamos poner algo d nuestra parte, pero al solo tener un Server... Va a ser un poco más difícil... Una cosa esta clara, si todos los q jugamos al dnl somos roleros, eso puede pasar, pero si la gente no quiere dar vidilla al juego, y juega al dnl por jugar no creo q se pueda hacer nada.
.. Sobre lo d controlar pueblos... Daría mucha vida al juego, querer tener este pueblo y antes acabar con el clan q hay en el, o al revés, defenderlo asta el final, pero eso en este juego ya esta... No?? Al poder comprar casas fortalezas... Para un clan determinado, seguramente otro clan querrá hacerlo por lo fácil, sin tener q comprar nada, y seguramente atacara a la fortaleza o castillo dl clan contrario
Anoik
11-10-2004, 06:13 PM
Al poder comprar casas fortalezas... Para un clan determinado, seguramente otro clan querrá hacerlo por lo fácil, sin tener q comprar nada, y seguramente atacara a la fortaleza o castillo dl clan contrario
Antes de nada no entiendo bien la parte final de la frase. ¿Te refieres a atacar a un clan contrario de tu bando (dark o light)? porque eso no se puede, lo contrario si, por supuesto.
A parte de eso, resulta interesante pensar en lo que has dicho. Las casas no se podrán construir dentro de una fortaleza, aunque posiblemente si a su alrededor. ¿Qué pasará entonces si la facción contraria conquista esa fortaleza? ¿Desaparecerán simplemente las casas que había construidas? ¿o las podrán "habitar" nuestros enemigos?. Y otra cosa, las fortalezas podrán ser reforzadas tanto en su estructura (muros y puertas) como con guardias npcs. Entonces, si tan sólo destruyes la puerta para entrar ¿conservarás los muros reforzados que pagó su anterior dueño de la facción contraria? ¿o los muros volverán a su nivel de inicio? Son cosas éstas que sí me gustaría saber.
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