Kilighan
03-27-2003, 05:02 PM
Voilou g vu a un thread sur les déplacements en chariottes de Januel, impliquant un développement de villes faisant le tour du monde, chaipa g tilté dessus et ca me tient vraiment à coeur (si les dev pouvaient nous faire ca je prendrais 4 abonnements lol :exclam: )
Vous pouvez me dire ce que vous en pensez? (ici et/ou sur le forum francais..enfin ici vous pouvez me taxer si vous trouvez ca naze sans que les autres le voit :P)
je remets ma reponse ici :
" Je me suis enthousiasmé à l'idée d'une navette (ou deux) faisant le tour du monde , avec une petite ville développée dessus..
pour la rendre attractive, en dehors du fait que c'est original, il faudrait la rendre assez difficile d'accès (j'imagine qu'elle passerait près d'une île proche de la côte pour une ville maritime (attention aux monstres dans l'eau), et près des sommets des montagnes -qu'il faudra gravir- (si elle est volante) à certains moments du jeu, et il faudra donc se tenir près au bon moment pour accoster..il faudrait un level minimum pour y parvenir (oui il y auraient des monstres maritimes/montagnards assez forts sur le chemin et le voyage en groupe serait conseillé).
On y trouverait des marchands vendants des objets/armes/armures de meilleure qualité..
La vie dessus ressemblerait un peu à la vie d'un village -mais hors normes- avec des marchés florissants (les crafteurs y trouveront des matières premieres de meilleure qualité) et sa population, ses tavernes enfumées tournant principalement la nuit, avec cette ambiance où les aventuriers viennent boire (les alcools devraient donner des bonus temporaires à petites doses, et brouiller la vue lorsqu'on en consomme trop ) et s'informer chez les pnj taverniers et aventuriers occupant deux trois tables (ca renforcera l'ambiance )..ils pourraient servir d'intermédiaires pour réussir plusieurs quêtes majeures (et les informations qu'il donneront sur les différentes quêtes seront bien plus précises que les pnj tavernier des villages terrestres )
..ceux ci pourront, en plus de servir d'intermédiaires pour les quêtes majeures, nous donner quelques quêtes à affectuer dans les bas fond du village créé comme débusquer et tuer un assassin qui heu assassine les marchands, ou négocier avec une guilde qui bloque le rationnement de la ville en marchandises (qui implique : raisonner si l'on a beaucoup de charisme : répondre à différentes question du pnj méssant..si on se gourre, on a plus qu'à sortir l'épée; ou les payer pour qu'ils arrêtent si l'on ne se sent pas assez fort; ou les tuer tout simplement ).
Bref cette (ou ces) ville(s) hors du commun deviendrai(en)t un lieu indispensable pour s'équiper en objets d'excellente qualité (plus chers evidemment), bénéficier d'informations précises sur les multiples quêtes mineures, et un point de passage pour remplir des quêtes majeures (épiques)... avec bien sûr la possibilité d'atteindre des lieux uniques/quasiment impossible d'accès par une autre voie sur la carte =>
(il faudrait sauter à un moment bien précis au dessus d'une étendue d'eau pour ne pas s'écraser sur le sol dans le cas de la ville volante, ou sauter à l'eau juste avant que le courant de soit trop fort dans le cas de la ville maritime)
=> pour xp/récolter d'autres objets magiques/à crafter, et y trouver d'autres villes inédites (des villes elfes? )...
Avec bien sur des chariottes developées en parallèle en tant que "bus" se déplacant sur un territoire plus restreint, qui ne serviraient qu'au déplacement des joueurs
Vous en pensez quoi?
voilou pitié messieurs les developpeurs faites nous ça
(relecture après coup =>ortograf)
[Edité le 27/3/2003 par Kilighan] "
Vous pouvez me dire ce que vous en pensez? (ici et/ou sur le forum francais..enfin ici vous pouvez me taxer si vous trouvez ca naze sans que les autres le voit :P)
je remets ma reponse ici :
" Je me suis enthousiasmé à l'idée d'une navette (ou deux) faisant le tour du monde , avec une petite ville développée dessus..
pour la rendre attractive, en dehors du fait que c'est original, il faudrait la rendre assez difficile d'accès (j'imagine qu'elle passerait près d'une île proche de la côte pour une ville maritime (attention aux monstres dans l'eau), et près des sommets des montagnes -qu'il faudra gravir- (si elle est volante) à certains moments du jeu, et il faudra donc se tenir près au bon moment pour accoster..il faudrait un level minimum pour y parvenir (oui il y auraient des monstres maritimes/montagnards assez forts sur le chemin et le voyage en groupe serait conseillé).
On y trouverait des marchands vendants des objets/armes/armures de meilleure qualité..
La vie dessus ressemblerait un peu à la vie d'un village -mais hors normes- avec des marchés florissants (les crafteurs y trouveront des matières premieres de meilleure qualité) et sa population, ses tavernes enfumées tournant principalement la nuit, avec cette ambiance où les aventuriers viennent boire (les alcools devraient donner des bonus temporaires à petites doses, et brouiller la vue lorsqu'on en consomme trop ) et s'informer chez les pnj taverniers et aventuriers occupant deux trois tables (ca renforcera l'ambiance )..ils pourraient servir d'intermédiaires pour réussir plusieurs quêtes majeures (et les informations qu'il donneront sur les différentes quêtes seront bien plus précises que les pnj tavernier des villages terrestres )
..ceux ci pourront, en plus de servir d'intermédiaires pour les quêtes majeures, nous donner quelques quêtes à affectuer dans les bas fond du village créé comme débusquer et tuer un assassin qui heu assassine les marchands, ou négocier avec une guilde qui bloque le rationnement de la ville en marchandises (qui implique : raisonner si l'on a beaucoup de charisme : répondre à différentes question du pnj méssant..si on se gourre, on a plus qu'à sortir l'épée; ou les payer pour qu'ils arrêtent si l'on ne se sent pas assez fort; ou les tuer tout simplement ).
Bref cette (ou ces) ville(s) hors du commun deviendrai(en)t un lieu indispensable pour s'équiper en objets d'excellente qualité (plus chers evidemment), bénéficier d'informations précises sur les multiples quêtes mineures, et un point de passage pour remplir des quêtes majeures (épiques)... avec bien sûr la possibilité d'atteindre des lieux uniques/quasiment impossible d'accès par une autre voie sur la carte =>
(il faudrait sauter à un moment bien précis au dessus d'une étendue d'eau pour ne pas s'écraser sur le sol dans le cas de la ville volante, ou sauter à l'eau juste avant que le courant de soit trop fort dans le cas de la ville maritime)
=> pour xp/récolter d'autres objets magiques/à crafter, et y trouver d'autres villes inédites (des villes elfes? )...
Avec bien sur des chariottes developées en parallèle en tant que "bus" se déplacant sur un territoire plus restreint, qui ne serviraient qu'au déplacement des joueurs
Vous en pensez quoi?
voilou pitié messieurs les developpeurs faites nous ça
(relecture après coup =>ortograf)
[Edité le 27/3/2003 par Kilighan] "