Starlion
04-02-2003, 07:20 PM
Bonjour une précision d'un dev sur les teleport je vous en fait directement profité sur notre forum.....on y decouvre que non seulement les forteresses sont importantes mais aussi que les fontaines de mana joue un role important...
Son texte:
Des précisions sur les téléports :
Ganareth possède un réseau important de chemins principaux et nos fontaines de mana se trouvent pour la plupart, à la croisée des chemins. Ces fontaines sont utiles pour plusieurs raisons importantes :
- Influence sur la magie Dark ou Light, en fonction de son combustible (Une même fontaine peut basculer d’un alignement vers un autre mais pour certaines avec une inertie de plusieurs heures)
- Retour du corps vers une fontaine de son alignement lors de la mort.
- Point de téléport accessible à toutes les classes
Je vais développer ici ce dernier point : Je prends pour exemple un Dark, il a la possibilité de se déplacer d'un coup, d’une fontaine dark vers une autre fontaine dark à condition qu’il suive uniquement un chemin constitué avec des croisements de fontaines dark. Le nombre de « sauts » possibles d’un coup est fonction du skill de téléportation. Il a la possibilité de se déplacer uniquement vers des lieux déjà visités. Toutes les classes possèdent un « gate » vers son lieu de naissance. D’autres types de téléports sont disponibles mais sont liés à certaines classes.
Ce même principe de déplacement est utilisé pour les chariots de ressources (voir mes derniers posts) ou pour les NPC ou joueurs en automatique, un hud pratique sur une map permettra ce déplacement.
La conquête du terrain n’est donc pas liée uniquement à la prise des forteresses, un seigneur dans son château a tout intérêt à surveiller et à alimenter la fontaine de mana la plus proche. On imagine là bien toutes les stratégies possibles…
Zedux
Votre cher lutin
Son texte:
Des précisions sur les téléports :
Ganareth possède un réseau important de chemins principaux et nos fontaines de mana se trouvent pour la plupart, à la croisée des chemins. Ces fontaines sont utiles pour plusieurs raisons importantes :
- Influence sur la magie Dark ou Light, en fonction de son combustible (Une même fontaine peut basculer d’un alignement vers un autre mais pour certaines avec une inertie de plusieurs heures)
- Retour du corps vers une fontaine de son alignement lors de la mort.
- Point de téléport accessible à toutes les classes
Je vais développer ici ce dernier point : Je prends pour exemple un Dark, il a la possibilité de se déplacer d'un coup, d’une fontaine dark vers une autre fontaine dark à condition qu’il suive uniquement un chemin constitué avec des croisements de fontaines dark. Le nombre de « sauts » possibles d’un coup est fonction du skill de téléportation. Il a la possibilité de se déplacer uniquement vers des lieux déjà visités. Toutes les classes possèdent un « gate » vers son lieu de naissance. D’autres types de téléports sont disponibles mais sont liés à certaines classes.
Ce même principe de déplacement est utilisé pour les chariots de ressources (voir mes derniers posts) ou pour les NPC ou joueurs en automatique, un hud pratique sur une map permettra ce déplacement.
La conquête du terrain n’est donc pas liée uniquement à la prise des forteresses, un seigneur dans son château a tout intérêt à surveiller et à alimenter la fontaine de mana la plus proche. On imagine là bien toutes les stratégies possibles…
Zedux
Votre cher lutin