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View Full Version : El jugador de rol on-line automatizado (muy bueno)


Moss
09-30-2005, 01:07 PM
Gracias a Pereginoo que recuperó este post en nuestro foro www.mrh-clan.net Os recomiendo que lo leaís, es muy interesante. :D


"Este post lo cogí del foro de Meri, fué enviado por el Reverendo:
Lo que sigue es una brillante parodia de la forma de jugar del rolero medio en los juegos de rol multijugador masivos por internet (los MMORPGs, como Everquest, Ultima Online y demás), que apareció hace ya algún tiempo en GameSpy. Fue escrita por Dave Kosak, alias "Fargo", y espero que os haga tanta gracia como me hizo a mí. Si queréis leerlo en inglés, el enlace es el siguiente:

http://www.gamespy.com/fargo/august03/autorpg/index.shtml


~~~~~~~~~~~~~~~~~



El jugador de rol online automatizado

Sí, claro, me encanta Star Wars Galaxies, el juego de rol multijugador online masivo. Ya he escrito sobre él en otras ocasiones. Pero ya he pasado ese punto en el que puedo dedicarle toda mi vida a un solo juego. Soy un hombre de negocios muy importante que hace negocios muy importantes con gente muy importante en algunas reuniones sociales muy importantes, como ver anime erótico con los colegas en el apartamento de enfrente.

Pero todavía quiero seguir jugando. Y quiero GANAR. Sí, ya sé, ya sé, los más puristas de vosotros estáis diciendo, "Pero Fargo, no puedes 'ganar' en un juego de rol online. Eso sería ir contra sus principios". A lo cual yo respondo: yo VIVO para ir contra los principios.

Y además, os guste o no, la gente sí que intenta "ganar" en juegos de rol multijugador masivos. Las reglas del juego son algo así como estas:

1) Si hay una barra de estado, haz que se haga más larga.
2) Si hay un número, haz que sea mayor.
3) Si se mueve, intenta que te asigne una misión o mátalo.

Lo cual me llevó a pensar: ¿Qué pasaría si pudiese dejar las partes más aburridas de un MMORPG a otra persona? Por ejemplo, me encanta llevar negocios en Star War Galaxies, pero es difícil encontrar el tiempo y la paciencia para mejorar mis habilidades de combate. ¿Y si algún OTRO jugara esa parte del juego por mí?

Mi primera idea (usar una habitación llena de niños coreanos) acabó siendo una auténtica pesadilla. Los niños no paraban de lloriquear y quejarse y señalar a sus bocas y a sus estómagos vacíos. ¿Quién sabrá lo que querían? Yo no hablo coreano. Igualmente, ellos no me entendían a mí cuando señalaba al monitor del ordenador y decía "¡Saquead! ¡SAQUEAD!", por muy alto que lo gritara. Era evidente que necesitaba un nuevo plan.



Presentando al AUTOCAMP 2000


El Autocamp 2000 está ergonómicamente diseñado para matar, robar y saquear cadáveres. (Foto del modelo real)

Así fue como se me ocurrió la idea de usar... ¡robots! Los lectores más antiguos recordarán la ocasión en que, con cuidado y mucho éxito, usé un robot para escribir una columna mientras acampaba en un centro comercial esperando a que saliera Diablo II. Un proceso similar podría fácilmente jugar juegos online para mí. Después de todo, obtuve un diploma en informática en una prestigiosa academia de Bellas Artes. La parte más dura de cualquier proyecto de este estilo es desarrollar el algoritmo, pero aquí lo tenéis, completo:

El Autocamp 2000 juega a RPGs online con las siguientes reglas:

1) Se une a todos los grupos que le inviten.
2) Cuando está en un grupo, sigue al líder.
3) Ataca a todos los monstruos que ve.
4) Acepta todas las peticiones de comercio de otros jugadores, y luego les da un melón.

Bueno, con eso está cubierto el 90% de cualquier juego online. Todo lo que tendría que hacer es dejar a mi personaje (Farglik el Mon Calamari) en una cantina con una mochila llena de melones (¡dulce y deliciosa fruta!). Cuando comprobara qué tal le había ido una semana más tarde, ya sería lo que llaman un "über" [un "súper personaje"]. Pero antes de empezar, tenía que dejar lista la parte más puñetera: la interacción con otros jugadores. Si mi automatizado Farglik no le respondía a los jugadores que hablasen con él, se descubriría el truco.

Una opción sería hacer que mi robot ladrara aleatoriamente a la gente en chino mandarín. Pero opté por un algoritmo mucho más elegante:

El Autocamp 2000 habla a los otros jugadores con las siguientes reglas:

1) Si alguien dice algo que acaba en un signo de interrogación, responde diciendo "¿Tío?" ["Dude" en el original].
2) Si alguien dice algo que acaba en un signo de exclamación, responde diciendo "¡Tío!"
3) Si alguien dice algo que acaba en un punto, responde diciendo aleatoriamente una de estas tres cosas: "Fale", "Claro", o "Puta madre".
4) EXCEPCIÓN: Si alguien se dirige a él mencionando expresamente su nombre, responde diciendo "Lag".
5) (Y recuerda que debe aceptar todas las peticiones de comercio de los otros jugadores dándoles un melón).



Mi robot ya estaba programado y listo para actuar. Joder, si le hubiese programado para gritar aleatoriamente "¡Dame aaaaargo!" probablemente podría pasar el test de Turing [un test que determina si una inteligencia artificial es realmente inteligente... básicamente consiste en ver si es capaz de engañar a un humano normal, de modo que piense que está hablando con otro humano de verdad]. Satisfecho, me senté enfrente del teclado, me aseguré de que mi personaje tenía al menos cincuenta melones en su mochila, y me fui para dejarle solo durante la noche.



El Autocamp 2000 en acción


Algunos temen la idea de un jugador de rol automatizado.

Mi personaje, Farglik el Mon Calamari, estuvo esperando en la cantina para encontrarse con otros aventureros. He aquí un log de lo que ocurrió:

KillSwitch: [gritando] ¿Quiere alguien unirse a mi grupo de caza?
Farglik: [manejado por el Autocamp 2000] ¿Tío?

[KillSwitch invita a Farglik a unirse al grupo]
[Farglik se une al grupo]

KillSwitch: Vamos a cazar wrixes.
Farglik: Puta madre.

[El grupo de jugadores sale de la cantina, con Farglik siguiéndoles de cerca. Farglik dispara contra todas las pequeñas criaturas que se les cruzan por delante]

KillSwitch: ¿Por qué atacas a los durneys?
Farglik: ¿Tío?
Trobacca: [un wookie en el grupo] El aumentador de poder de mi arma se ha terminado, necesito uno nuevo.
Farglik: Claro.

[Trobacca abre una sesión de comercio con Farglik]
[Farglik le da un melón]

Trobacca: ...¿esto qué es?
Farglik: ¿Tío?
Trobacca: ¡Me has dado un melón!
Farglik: ¡Tío!
KillSwitch: Dejadlo ya, tíos, estoy viendo unos cuantos wrixes ahí delante. Vamos a por ellos.
Farglik: Puta madre.

[El grupo se encuentra con un grupo de peligrosos wrixes, pero atacan en masa y acaban con todos]

KillSwitch: ¡Somos los mejores!
Farglik: ¡Tío!
Trobacca: ¡Les hemos hecho papilla!
Farglik: ¡Tío!
KillSwitch: Uh oh, quietos. Ahí delante hay algunos toros Sharnaff. No podemos con ellos, así que no les disparéis.
Farglik: Fale.

[Farglik dispara contra uno de los toros Sharnaff]
[El toro ataca; Trobacca y algunos otros miembros del grupo mueren antes de acabar con él]


Confusión con la cadena de mandos.

KillSwitch: ¡GILIPOLLAS! Farglik, ¿por qué les disparaste?
Farglik: Lag.
KillSwitch: Bueno, pues no lo hagas otra vez.
Farglik: Claro.

[Farglik le dispara a otro toro Sharnaff]
[Todo el grupo es masacrado, excepto Farglik]



Farglik y el Autocamp 2000 hacen un negocio arriesgado

[...Farglik permanece allí, solo, durante varias horas...]
[...finalmente, un mercader se le acerca]

Stingrie: [un mercader rodiano] ¡Qué pasa, tío! ¿Te gustaría comprar un stimpack?
Farglik: ¿Tío?
Stingrie: Un stimpack. Te sube la salud 200 puntos. Te lo vendo por 500 créditos.
Farglik: Fale.

[Stingrie abre una sesión de comercio con Farglik]
[Farglik le da un melón]

Stingrie: ¿Qué coño es esto?
Farglik: ¿Tío?
Stingrie: Me has dado un melón.
Farglik: Puta madre.
Stingrie: ¡Te dije 500 créditos!
Farglik: ¡Tío!
Stingrie: Si te parece demasiado caro, simplemente dime que no.
Farglik: Claro.

[Stingrie se marcha corriendo, cabreado]


¡Dulces y deliciosos melones! Maduros, nutritivos, y casi imposibles de equilibrar [en el original, donde he puesto "equilibrar", el término usado es "nerf". Nerf es algo intraducible... originalmente es una marca de juguetes blandos, de esos de espuma, para que los niños no se hagan daño. Y de ahí el término "nerf" en el mundillo de los juegos de ordenador, que se usa cuando una compañía saca un parche disminuyendo el daño que hace un arma en un juego, o la capacidad destructiva de una unidad, por aquello del equilibrio en las partidas y tal].

[...pasan algunas horas más...]
[Un pequeño grupo de caza dirigido por Krushmor, el maestro del rifle, se acerca al risco y ven a Farglik]

Krushmor: ¿Qué hay, Farglik? ¿Qué haces por aquí?
Farglik: Lag.
Krushmor: Vamos a echar a unos dralls fuera de una cueva. Deberías unirte a nosotros.
Farglik: Fale.

[Krushmor invita a Farglik a unirse al grupo]
[Farglik se une al grupo y se pone a seguir a Krushmor]


"¡Farglik! ¡Por favor, cúrame! ¡Estoy a punto de morir!"

Soop: [el médico del grupo] Toma, Farglik, deja que te dé unos stimpacks.
Farglik: Lag.
Soop: Sí, ya sé, esta noche está siendo muy malo. Toma.
Farglik: Puta madre.

[Soop abre una sesión de comercio con Farglik y le da un stimpack]
[Farglik le da un melón]

Soop: Eh... ¡gracias!
Farglik: ¡Tío!

[El grupo entra en una cueva y se pasa las dos horas siguientes masacrando brutalmente a todas las criaturas que la habitan, sala por sala. Todos consiguen montones de puntos de experiencia]

Krushmor: Oh, tíos, se me ha hecho muy tarde. ¡Me tengo que ir!
Farglik: ¡Tío!
Krushmor: Ya sé, es un rollo. Os veo luego.
Farglik: Claro.

[Krushmor se desconecta. Por defecto, ¡Farglik asume automáticamente el mando del grupo!]



Que suene la Marcha Imperial, las cosas están a punto de ponerse feas


El Autocamp 2000 puede mantener la calma en cualquier situación.

Soop: Bueno, pues qué jodido. ¿Qué deberíamos cazar ahora?
Farglik: ¿Tío?
Soop: ¡Vamos a cazar Slice Hounds!
Farglik: ¡Tío!
Soop: Me sé un sitio cojonudo. Sígueme.
Farglik: Puta madre.

[El grupo sale de la cueva, pero Farglik, como ahora es el líder, se queda donde está. Pasan algunos minutos antes de que Snoop regrese]

Soop: Farglik, ¿por qué no vienes con nosotros?
Farglik: Lag.
Soop: Bueno, alcánzanos cuando puedas.
Farglik: Fale.

[Farglik se queda quieto en la cueva y eventualmente el grupo se dispersa. Pasa media hora]
[De repente, uno de los desarrolladores del juego, controlando a Darth Vader, entra en la cueva]

Darth Vader: Bueno, mi joven padawan, hemos estado controlando tus progresos desde hace algún tiempo.
Farglik: Claro.
Darth Vader: Lo has hecho bien. Hemos decidido darte una nueva habilidad: poderes de la Fuerza.
Farglik: Fale.
Darth Vader: ¡Serás el Jedi más poderoso del planeta!
Farglik: ¡Tío!

[Darth Vader le da a Farglik poderes de la Fuerza]

Darth Vader: ¿Te gustaría tener mi sable de luz?
Farglik: ¿Tío?
Darth Vader: Mi sable de luz. Te lo estoy ofreciendo.
Farglik: Puta madre.

[Darth Vader abre una sesión de comercio con Farglik y le da un sable de luz]
[Farglik le da un melón]

Darth Vader: Gracias, huh, por el... melón.
Farglik: Claro.
Darth Vader: ¿Y bien? ¿No vas a probar tus nuevos poderes de la Fuerza?
Farglik: ¿Tío?
Darth Vader: ¡Tus poderes de la Fuerza! ¡Los poderes que te acabo de dar!
Farglik: ¡Tío!
Darth Vader: ¡LA FUERZA, Farglik! ¡Usa la Fuerza!
Farglik: Lag.
Darth Vader: Mira, ¿sabes qué? Olvídate de los poderes de la Fuerza. Te los voy a quitar.
Farglik: Fale.
Darth Vader: ¡Y devuélveme mi sable de luz!
Farglik: Claro.

[Farglik le da a Darth Vader un melón]
[Darth Vader mata a Farglik]
[Farglik renace en la fábrica de clones]

KillSwitch: [en la fábrica de clones] ¡Ey! Mira quién acaba de llegar. ¿Qué te pasó, Farglik?
Farglik: Lag.
KillSwitch: Si quieres vente a cazar con nosotros.
Farglik: Claro.

[Farglik y el Autocamp 2000 se unen a la caza y ganan experiencia durante varias horas más...]



En conclusión, creo que el experimento fue un éxito sin precedentes.

- Fargo"

Ristlin
09-30-2005, 01:19 PM
jajajaja, que bueno, ya lo había leido pero no me acordaba jajaja

HR_Shinji
09-30-2005, 01:23 PM
jeje ya lo habia leido

pero ya que pones eso, tambien gracias a meristation y en especial a reverendo que tradujo las historias de ab3 :D

http://members.dodo.net.au/~teeshy/jorge/ab3/ab3_intro.htm

leerlas no tiene desperdicio :D

ErikMorkai
09-30-2005, 01:28 PM
dios tio.... hace mucho que no me reia tanto, me esta doliendo al tripa y me caen lagrimones de la risa, es cojonudo :D:D:D:D

Joram Redsoul
09-30-2005, 02:02 PM
Juas juas. Mu güeno. ¿Conocéis The Order Of The Stick?

http://www.giantitp.com/cgi-bin/GiantITP/ootscript?SK=1

Es desternillante.

Windstalker
09-30-2005, 02:36 PM
Es bueno xD, seguro que no seria tan distitno si se provase algo así...

Xaeron
09-30-2005, 03:34 PM
:D :D :D :D Es la leche me he partido de risa, aunque si esto lo miramos por un lado negativo, yo creo que esto fomenta el uso de bots para los mmorpg :p (solo por saber si puede pasarte lo que cuenta el tio ese)

Anoik
09-30-2005, 04:35 PM
Jejejeje, está muy bien la historia, me he reído mucho. Cuando tenga algo de tiempo me leeré el resto. Gracias por la historia y por los links ;)

Safiros
09-30-2005, 06:38 PM
Me he reido bastante estas cosas son las que hacen que vegnas a los foros xD

MioCid
09-30-2005, 09:04 PM
jajaja que bueno !

Aredlin
10-01-2005, 02:00 AM
jajaja que bueno !
!Tio!

xD es buenisimo

azotador
10-01-2005, 02:53 AM
Dios! lagrimones de risa !

K tio mas cachando xDD

Gaara78
10-01-2005, 03:39 AM
Pues al principio de ver el post me a tirado un poquillo para atras, mas q nada xq estoy en el curro, y no era plan de estar leyendo tanto.

Pero luego e ido mirando q la peña decia q se partia el culo de risa. Entonces me e decidido. Me lo e puesto a leer y cada vez q daba un melon me partia de risa. Hasta q a venido Darth Vader y ya a sido la caña, ahy pensaba q me moria. La historia a sido buenisima. :p , joder se me salian las lagrimas y todo. Menos mal q el compañero se habia ido a dar un voltio, mas q nada xq es un chafardero y un pesao, muy bueno si señor, xD

azotador
10-01-2005, 03:43 AM
jeje ya lo habia leido

pero ya que pones eso, tambien gracias a meristation y en especial a reverendo que tradujo las historias de ab3 :D

http://members.dodo.net.au/~teeshy/jorge/ab3/ab3_intro.htm

leerlas no tiene desperdicio :D


K arte de historias las de ab3 tb.. algunas practicamente las he vivido en mis propias carnes y me parto de la risa xD

Xaeron
10-01-2005, 10:32 AM
Pobre ab3;), despues de lo leido en esa pagina todas la burradas y estupideces que hacen mis amigos mientras jugmos al rol me parecen de lo mas normales y serias (bueno excepto uno que hacias "cosas" con la perra de un amigo, hhmmmm creo que voy a tener que un dia de estos publicar la historia del tio ese porque solo estuvo en una sesion pero fue desastrosa)

Nayox
10-01-2005, 12:49 PM
Ciertamente te partes de risa... pero ese bot no dista mucho de la actuacción de algunos jugadores ... ;)

titohick
10-01-2005, 02:26 PM
Puta madre :D :D :D :D jajaja buenisimo :p

azotador
10-01-2005, 05:48 PM
Pobre ab3;), despues de lo leido en esa pagina todas la burradas y estupideces que hacen mis amigos mientras jugmos al rol me parecen de lo mas normales y serias (bueno excepto uno que hacias "cosas" con la perra de un amigo, hhmmmm creo que voy a tener que un dia de estos publicar la historia del tio ese porque solo estuvo en una sesion pero fue desastrosa)

yo me moria de risaen la parte dnd uno pide algo de beber en el sotano del colega y le dice k no habia nada , y antes d irse le dice :" cabron, no decias k no tenias nada d beber?, y k son todas esas botellas de montan dew k tienes hay almacenado debajo de la escalera?
y el tio dice k es orina, por k cuando esta viendo la tele no le apecece subir al servicio y ab3 empieza a ver a su alrededor k todo esta lleno de botellas de meado con polvo amontonado de ace meses xDD el tio guarro las dejaba ahi de porvida xD

Catala
10-01-2005, 07:02 PM
Eso son leyendas, esta historia la tengo leida tres o cuatro veces....

azotador
10-01-2005, 07:17 PM
Eso son leyendas, esta historia la tengo leida tres o cuatro veces....

Leyenda? a k te refieres... a k no son ciertas? o a k tienen muxo tiempo?

Catala
10-01-2005, 08:23 PM
Que todo el mundo las cuenta xD incluso vi uno que en lugar de melones llevaba pan xD

HR_Shinji
10-01-2005, 08:47 PM
hombre lo del swg tiene pinta de coña p ero loas historias de ab3 son veridicas, a ver me explico mejor, no quiero decir qeu en una historia pasara todo lo que dice sino que en una historia ha metido cosas que le pasaron en varias partidas para unirlas pero son reales

azotador
10-01-2005, 08:48 PM
ahh.. ya se k los del jugador automatizado era coña.. no me referia a las historias del ab3. k si estan basadas en echos k vivio el , algunas historias sonn de los años 80

saludos

Neosan
10-03-2005, 11:33 AM
Jajaja, qué bueno... ahora estoy seguro de haberme encontrado con algunos prototipos parecidos. :D

Es una pena tener que disimular en el curro, porque la parte en la que le da a Vader un melón era para reirse bien alto.