Nagash
05-17-2003, 06:33 PM
voili, voilà...
apres avoir discuter et fais des essais avec Chacal, nous avons decidé de faire un Sujet dans lequel nous organiserons les bagarres de la Taverne...
En effet lorsque deux personnes font un duel entre eux dan s la taverne, les deux joueurs se reuniront ici afin d organiser leure bataille...
La bataille se realisera normalement dans une seule condition: IL FAUT AVOIR CONFIANCE ENVERS L AUTRE....
Si les deux joueurs ne se font pas confiance, un ARBITRE peut prendre part au jeu et tirer les des pour les deux joeurs....
je m explique: etant depourvu d un systeme qui permettrais de faire les jés de dès entre ns, un des deux combattans devra tiré des dès afin de pouvoir determiner les resultats du combat. Il faut donc faire confiance en l'autre en esperant qu il ne trichera pas ce qui rendrait le jeu ininteressant.....
Les batailles se feront sur un chat (celui du forum, msn ou quoi que ce soit d autre) mais ne le faite pas ici car cela rendrait ce sujet incomprehensible.
Les regles sont:
- Il y a trois caractéristiques: la Force, l' Endurance et l' CC (capacité de combat)
- les batailles ne seront faites qu'au corps à corps afin de simplifier pour l'instant
- chaques personnages à le droit de répartir 10 pts dans chacunes de ces caractéristiques, pour augmenter la force ou l endurnce il faut mettre un points, pour augmenter la CC il faut mettre deux pts!
- les dommages effectués se calaculent de la facon suivante: 1D6+force de l'attaquant-endurance du deffenceur
- les points de vies sont calculés de la sorte: 2D6+ 2 X endurance du personnage
- la CC permet de toucher son adversaire et d'avoir des bonus pour commencer
- pour toucher son adversaire il faut soustraire son CC à celui de son adversaire, si le résulta fait:
0 il faut obtenir 4 pour toucher
1 il faut obtenir 5 // //
(0+n) // // (4+n) // //
cela marche aussi si le resulta est negatif.
exemple: -2 // // (4+(-2))=2 // //
- pour determiner quel personnage attaque en premier, les deux joeurs font 1D6+CC, celui qui obtient le plus grand score commence, en cas d'égalitée on recommence....
Chaque joeurs voulant provoquer un duel doit inscrire ses caractéristiques avant le combat, et les caractéristiques ne changeront plus jusqu'a une nouvelle version alors choisissez bien.... Les pts de vies parcontre seront calculés au debut de chaque combats de la manière indiquée....
je rapelle que Rome ne sait pas fait en un jour et qu il y aura surement des modifiquation au principe du jeu tel que aquérir des pts d'expérience ou pouvoir avoir des armes de tir ect....
voli, voilà....
pour ceux qui ont vu l ancienne version, il faut juste echanger l agiliter par la CC.... et regarder en haut...
[Edité le 18/5/2003 par Nagash]
[Edité le 20/5/2003 par Nagash]
apres avoir discuter et fais des essais avec Chacal, nous avons decidé de faire un Sujet dans lequel nous organiserons les bagarres de la Taverne...
En effet lorsque deux personnes font un duel entre eux dan s la taverne, les deux joueurs se reuniront ici afin d organiser leure bataille...
La bataille se realisera normalement dans une seule condition: IL FAUT AVOIR CONFIANCE ENVERS L AUTRE....
Si les deux joueurs ne se font pas confiance, un ARBITRE peut prendre part au jeu et tirer les des pour les deux joeurs....
je m explique: etant depourvu d un systeme qui permettrais de faire les jés de dès entre ns, un des deux combattans devra tiré des dès afin de pouvoir determiner les resultats du combat. Il faut donc faire confiance en l'autre en esperant qu il ne trichera pas ce qui rendrait le jeu ininteressant.....
Les batailles se feront sur un chat (celui du forum, msn ou quoi que ce soit d autre) mais ne le faite pas ici car cela rendrait ce sujet incomprehensible.
Les regles sont:
- Il y a trois caractéristiques: la Force, l' Endurance et l' CC (capacité de combat)
- les batailles ne seront faites qu'au corps à corps afin de simplifier pour l'instant
- chaques personnages à le droit de répartir 10 pts dans chacunes de ces caractéristiques, pour augmenter la force ou l endurnce il faut mettre un points, pour augmenter la CC il faut mettre deux pts!
- les dommages effectués se calaculent de la facon suivante: 1D6+force de l'attaquant-endurance du deffenceur
- les points de vies sont calculés de la sorte: 2D6+ 2 X endurance du personnage
- la CC permet de toucher son adversaire et d'avoir des bonus pour commencer
- pour toucher son adversaire il faut soustraire son CC à celui de son adversaire, si le résulta fait:
0 il faut obtenir 4 pour toucher
1 il faut obtenir 5 // //
(0+n) // // (4+n) // //
cela marche aussi si le resulta est negatif.
exemple: -2 // // (4+(-2))=2 // //
- pour determiner quel personnage attaque en premier, les deux joeurs font 1D6+CC, celui qui obtient le plus grand score commence, en cas d'égalitée on recommence....
Chaque joeurs voulant provoquer un duel doit inscrire ses caractéristiques avant le combat, et les caractéristiques ne changeront plus jusqu'a une nouvelle version alors choisissez bien.... Les pts de vies parcontre seront calculés au debut de chaque combats de la manière indiquée....
je rapelle que Rome ne sait pas fait en un jour et qu il y aura surement des modifiquation au principe du jeu tel que aquérir des pts d'expérience ou pouvoir avoir des armes de tir ect....
voli, voilà....
pour ceux qui ont vu l ancienne version, il faut juste echanger l agiliter par la CC.... et regarder en haut...
[Edité le 18/5/2003 par Nagash]
[Edité le 20/5/2003 par Nagash]