Dunli
01-19-2003, 10:04 PM
Voila j'ai des petites interrogations quand a la gestion des conflits entre le joueurs quelque soit leur alignement.
Ce que j'ai compris: 2 camps s'affrtontent pour le pouvoir. les dark et les light.
Donc en theorie, le pvp devrait etre axé sur les affrontements entre allignements.
Mais comme les territoires appartiennent à un allignement est t'il simple pour l'allignement opposé de s'y aventurer ?
Ne vont t'ils pas avoir en plus des PJ, des PNJ style gardes qui les traquent ?
Si c'est le cas, pourquoi viendraient t'ils s'aventuraient en territoire ennemis, sauf en grand nombre, ce qui devavoriserait les joueurs plutot solitaire.
Si on regarde le mode pvp ca devient plutot banal :(
La dessus on nous parle d'un code de l'honneur pour le pvp. PAS de free PK avec ca. Des primes sont mises en place pour les pk, on peut imaginer les gardes devenant hostiles .... Bref que du bon :) Mais lors du devchat du 16/01/2003 on apprend que le code de l'honneur et la gestion du pk ne pourra ce faire que sur des joueurs de l'allignement opposé et qu'ils seront alors mis en mode recherché. Mais ce sont des joueurs deja defavorisés si il PK dans un territoire qui n'est pas le leur.
Donc mes questions seraient du genre.
L'allignement Dark/Light, c'est plutot un mode de vie (les dark sont plus bruteaux, font moins attentions a leur semblable et à la nature ...) ou ce sont des entités vraiment differentes que l'on pourrait presque comparer à des royaumes differents ?
Ne seraient t'il pas possible de mettre en place du pk dans le meme allignement en plus des duels. Ce pk serait alors extremement penalisant, ce mettait automatiquement les gardes à dos .....
Parcque j'ai peur que si les territoires sont peu acceuillant pour l'allignement opposé, on ce retrouve tout le temps avec des hordes ce balladant, ce qui sera sans effets sur d'eventuel punition :p
Voila :)
Ce que j'ai compris: 2 camps s'affrtontent pour le pouvoir. les dark et les light.
Donc en theorie, le pvp devrait etre axé sur les affrontements entre allignements.
Mais comme les territoires appartiennent à un allignement est t'il simple pour l'allignement opposé de s'y aventurer ?
Ne vont t'ils pas avoir en plus des PJ, des PNJ style gardes qui les traquent ?
Si c'est le cas, pourquoi viendraient t'ils s'aventuraient en territoire ennemis, sauf en grand nombre, ce qui devavoriserait les joueurs plutot solitaire.
Si on regarde le mode pvp ca devient plutot banal :(
La dessus on nous parle d'un code de l'honneur pour le pvp. PAS de free PK avec ca. Des primes sont mises en place pour les pk, on peut imaginer les gardes devenant hostiles .... Bref que du bon :) Mais lors du devchat du 16/01/2003 on apprend que le code de l'honneur et la gestion du pk ne pourra ce faire que sur des joueurs de l'allignement opposé et qu'ils seront alors mis en mode recherché. Mais ce sont des joueurs deja defavorisés si il PK dans un territoire qui n'est pas le leur.
Donc mes questions seraient du genre.
L'allignement Dark/Light, c'est plutot un mode de vie (les dark sont plus bruteaux, font moins attentions a leur semblable et à la nature ...) ou ce sont des entités vraiment differentes que l'on pourrait presque comparer à des royaumes differents ?
Ne seraient t'il pas possible de mettre en place du pk dans le meme allignement en plus des duels. Ce pk serait alors extremement penalisant, ce mettait automatiquement les gardes à dos .....
Parcque j'ai peur que si les territoires sont peu acceuillant pour l'allignement opposé, on ce retrouve tout le temps avec des hordes ce balladant, ce qui sera sans effets sur d'eventuel punition :p
Voila :)