View Full Version : Petite idée pour les devs
angelstar73
01-21-2003, 11:50 AM
Salut,
il y'a quelque années j'ai travailler sur un jeu qui tourne actuellement sur AMIGA qui s'appelle Tales of Tamar (le site doit encore exister).
Il y a avait un concept interressant qui incorporait des jeux dans le jeu... je m'explique.
Il etait possible d'aller dans une auberge, papoter au comptoir puis dans un coin de la salle il y avait des tables de jeu (jeu de dé, bras de fer, jeu de carte etc...).
Il me semble que le souci majeur des jeux comme DAOC ou AC2 c'est que le jeu est juste enfermé sur le jeu lui même et que le "fun" n'a pas trop sa place.
Le fait d'integrer ces "goodies" tels que ceux que je viens de cité donnerait vraiment de la richesse au monde de Dark & Light et ca permettrai de distraire les joueurs en manque d'argent ou après un bataille durement perdu (rien de tel qu'un bonne partie de carte contre des joueurs de guildes adverse pour se redorer le blason).
On pourrait aussi penser a des tournois dans les villes ( un peu comme les jeux romains avec primes a l'appui) comme courses de chevaux (cela pourrait aussi permettre d'inclure un système de dressage d'animaux de course) ou autre combat joute ou de magie... voir même un système basé sur une fête forraine avec des lots et des scores a battre chaque semaine :)
enfin dites moi ce que vous en pensez?
kalinar
06-13-2003, 07:04 PM
Ben comme mini-jeu je pensais a des courses de dodo vu que le dodo semble remplacer le cheval . Pour les arches des consours de tir pour les combattants des duels dont le prix pourrait une armure ou une épée et ainsi de suite pour les voleurs ça seraient un concours pour savoir lequel rapporterais le premier un objet designé par le maitre de leur guilde par exemple
Mauclerc
06-13-2003, 07:12 PM
Mon rêve, jouer au tarot, au poker, aux dames, au backgammon dans DnL (je sais je l'ai déjà dit).
Même les dominos ça me ferai plaisir, mais par pitié, que les devs ne se contente pas de créer un jeu de carte tiré de leur imagination qui de toute façon ne sera pas rodé comme ceux que j'ai cité précédement. je joue pas à DnL pour collectioner des cartes (les magic j'en ai soupé merci!). Il existe des jeux tout aussi tactiques sans licenses, que les devs les utilisent, ça sera toujours moins long et moins cher pour eux que d'inventer un truc tout neuf. Et puis avouez que le poker, ça fait toujour plus classe que les magic ou les pokemon.
vladir
06-13-2003, 07:22 PM
J'exhorte vraiment les devs a integrer toutes ces bonnes idees ca ne rendra le jeu que plus conviviale et je pense que personne n'est contre ca donc ca nbe peu etre qu'un plus ;)
woowoo
06-13-2003, 07:55 PM
J'aime beaucoup ton idée angelstar, j'y vois un moyen original pour le système de sxp comme tu le dis mais aussi un nouvel aspect role play, à savoir l'escroquerie.
L'escroquerie est trop souvent associée au voleur dans les jeux de rôles, s'il y avait un moyen de tricher interne au jeu, je pense que la plupart des utilisateurs de programmes tiers comme Odin's eye dans DAoC trouveraient un moyen plus soft, plus sûr mais toujours en respect de l'esprît du jeu.
On pourrait alors connaître des escrocs à éviter, je ne parle pas de vols d'objets, je pense à l'argent perdu en jeu qui est un investissement volontaire du joueur et donc évitable.
La mauvaise réputation des escrocs les obligera a voyager pour éviter les represailles s'ils se font surprendre à tricher.
Si un joueur découvre qu'il s'est fait avoir par un escroc il peut lancer un duel obligatoire avec l'initiative, un moyen pour se venger même de ses compatriotes.
angelstar73
06-15-2003, 05:47 PM
fiouuuu... il date un peu ce message et woowo je suis d'accord sur l'apport Spx et même tout simplement du gameplay concernant l'escroquerie...
Je suppose que les courses de Dodo, Kalinar, seront integré, il prevoit dejà de faire des concours de luge avec les boucliers :) alors faire un tiercé de Dodo comme concours saisonnier ca serait vraiment cool!
J'en revient à mon idée de base pour les mini-jeux, je suis (et ca fait 6 mois que j'ai écrit ce premier post) persuadé que ca ne peut être qu'une bonne idée que d'integré ces petits jeux tout bête... mais ca apporterai tellement de cachet au jeux que ca permettrai en plus de pouvoi eviter de s'ennuyer (si cela est possible quand on sait déjà les trucs qu'on pourra faire en version finale..).
Modnar
06-15-2003, 06:00 PM
Une idee un concept des Joutes de chevalier a dodo pour regler les malentendus beaucoup plus fun qu' un simple lance de des ;)
Morgoth
06-16-2003, 10:14 AM
:D moi je serais assez chaud pr des combats d'UFC!! :) :D :D mdr!
angelstar73
06-16-2003, 10:14 AM
Modnar, en sachant que la joute est la facon visuel et graphique et resoudre des lancé de dé virtuel :) même lors de joutes... calcul de dex, force etc... se font derrière l'image que tu voit :P mais pour veux qui prefere taper le carton dans une auberge en attendant ses potes ca peut être sympa ( de toute facon je pense franchement que les mini jeux seront assez nombreux et pourquoi pas laisser la gestion de ces event à certain joueur/GM :)
Modnar
06-16-2003, 10:24 AM
L'idee du jeux de D est bonne , cela donnera une raison de plus de frapper quelqu'un en l'accusant d'avoir pipé les D . :cool:
superbilou
06-16-2003, 11:54 AM
Je trouve le principe d'incorporer des micro-jeux dans Dnl vraiment très intéressant.
Que ce soit sous forme de jeu dans une auberge ou dans une fête foraine, cela mettrait de l'ambiance dans les villes et les villages.
Pourquoi ne pas aussi organiser ensuite des grandes rencontres inter-cité voir inter-région.
Si cela ce fait, ce sera encore un plus dans un jeu déjà très prometteur.
Kham_the_orc
06-16-2003, 12:11 PM
interville et ses vachettes ?
:cool: :P
Sur EQ, y'a une commande qui permet de faire un lancé de dé
"/random 1 6" pour un dé de 6
"/random 200 500" c'est le "dé" généralement utilisé pour laisser au hasard le choix de qui gagne le loto.
Certains joueurs ont détourner cette commande et s'en servent pour faire une activité de casino.
Tu mise tant, et si le résultat du tirage au sort t'es favorable, tu remporte ta mise multiplié par X
Je ne suis pas fanas des jeux de hasard, je ne m'y suis pas trop intéréssé.
Toujours sur EQ, il existe le jeu "/gem" qui permet de jouer a un clone de tétris a la sauce EQ. C'est solo, il n'y a rien à gagner, pas de top 10 des scores.
Totalement inutile, donc indispensable ! ;)
Je crois que sur UO il y avait un jeu de Dame, à jouer à deux.
... Non, je ne parle pas du jeu que l'on joue avec madame, et qui se joue aussi à 2 ! :mad:
:P
Et les joueurs peuvent inventer aussi des jeux, avec des trucs auquel les dev n'ont meme pas penser !
Par exmeple sur EQ, placer le corps d'un perso au millieu d'une zone diposant de 2 couloir de zoning. Autoriser les 11 joueurs de chaque équipe à "draguer le corp" (le tirer par terre) et donner le coup d'envois, le but étant d'aller déposer le cadavre dans le zoning de la partie adverse.
angelstar73
06-16-2003, 12:52 PM
pas mal l'idée du rugby de macabbé :)
je pense qu'en fouillant un tout petit peu dans les jeux celtiques ou viking (ecossais, irlandais ou danois par exemple) on pourrais très bien trouver des jeu sympa et pas trop dur a mettre en ligne, genre jeter de tronc d'arbre, tirer de corde, lancé de hache, concour de buveur d'hydromel ou de degustation de saucisse de dodo :P
a voir!!
Kham, il faut savoir que les Devs sont "open" pour tester les idées a peu près faisable que la communauté propose sur le forum, donc y mettre des idées peux parfois ammené a être réaliser :)
solargil
06-16-2003, 01:48 PM
Idée intéressante. Vous pourriez race un cheval ou quelque chose pour votre royaume et le faire de concurrencer les chevaux des autres royaumes...
Voila une bonne idée !
on pourait meme faire le bookmaker , truquer les courses et plein d'autres chose :)
Penssez y messieux les DEVS , penssez y ;)
giapingouin
01-31-2004, 04:05 PM
Mega up de la muerte.
Hummm ! un petit jeu de tarot... syouplait... Rien de bien poussé, juste des cartes (même moche) et à nous de gérer les règles. Avec un concours dans tout le royaume et en récompence pour le champion un bisou d'Evita.
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