PDA

View Full Version : La confrérie de l'azur


riznogoud
09-01-2004, 01:33 AM
Confrerie de l'Azur


L'explorateur, l'intrépide, l'inconscient ou le taré, au sein de la confrérie de l'azur peut entrainer son foie, explorer l'univers, gueuler et vomir partout pour ... euh..... le désespoir de l'alliance.

La confrérie de l'azur, anciennement seigneurie de l'azur, surnommée la seigneurie des intrépides (explorateurs dans l'ame), regroupe les seigneurs dévoués au recueil de toutes les informations nécessaires à la vie de la guilde, qu'il s'agisse de l'exploration de territoires inconnus ou de la localisation des donjons et des zones à risques... ou de l'emplacement des tavernes !! L'azur s'occupe également de centraliser les récits des aventures et des exploits des seigneurs, mais aussi d'organiser les fètes !! et quelles fètes !!!

Portant haut leur slogan "BOIRE !! TAPER !!! ROULER !!! Une barrique de bière et deux serveuses en string ! A mort les lamas !"

Qu'ils soient éclaireurs, explorateurs, rangers, ou voleurs les azuriens repoussent sans cesse les limites du possible et du concevable, cherchant toujours à aller ou nul autre n'est allé avant eux.... La seigneurie de l'azur renferme tous les passionnés,fous, farfelus et dégénérés de tout poil et de toutes races qui,entre deux combats et missions d'exploration aiment à se retrouver dans une atmosphère enfumée pour se payer une bonne biture, brayer des chansons paillardes sur les airs niais concoctés par leur BoyzBand ou pour pogoter à poil au milieu de bouteilles renversées, de vomi et de jeunes femmes dévétues.

Cette confrerie emblématique est devenu de par son importance une des deux guildes vassales présentes au sein de l''alliance. Elle regroupe plusieurs unités dont la principale, celle des rodeurs ne cesse d'étendre notre champ de connaissance du monde en apportant chaque jour de nouvelles découvertes.

Son unité de renseignement appelé la "Dague" est composée de membres tout aussi redoutables que mystérieux. Elle peut ètre réquisitionnée aussi bien par le haut conseil que par l'unité diplomatique, la seigneurie du feu ou encore la "Loge". Ses actions sont souvent sujettes à interrogations tant elles sont inavouables, mais prenez garde, leurs espions et assassins ne sont jamais trés loin, et l'envie pourrait leur prendre de porter court à votre curiosité.

Les azuriens ne sont assujétis à aucun codes de couleurs car de toute manière ils ne le respecteraient pas, mais leurs couleurs de prédilection et le marron ou le vert. Ils doivent néanmoins porter une cape aux couleurs de l'alliance (azur et or) surmonté du blason de la guilde (sauf dans des cas particulier en ce qui concerne les membres de la "Dague".

(background à venir)


Confrérie des Rodeurs

Confrérie mythique qui regroupe la plus grande partie de l'azur, chacun de ses membres a voué son existence à l'exploration et à la défense de nos frontières.


Les différentes unités que composent cette confrérie sont utilisés comme unités de reconnaissance lors d'opérations militaires et c'est pour cette raison que son maitre insiste sur le fait que chacun de ses hommes connaisse parfaitement le terrain.

(background à venir)


La Dague

L'unité de renseignement de l'alliance appelé la "Dague" est composée de membres tout aussi redoutables que mystérieux. Elle peut ètre réquisitionnée aussi bien par le haut conseil que par l'unité diplomatique, la seigneurie du feu ou encore la "Loge". Ses actions sont souvent sujettes à interrogations tant elles sont inavouables, mais prenez garde, leurs espions et assassins ne sont jamais trés loin, et l'envie pourrait leur prendre de porter court à votre curiosité.


On ne sait que trés peu de choses sur cette unité, mis à part qu'elle se trouve souvent liée aux "opérations spéciales" pratiquées par l'alliance. Espionnage, assassinat, raid, destruction..... beaucoup de choses lui sont imputées. Quelle est la part de vérité ?

Discour d'intronisation dans La Dague

Sur la voie de l'ombre nous sommes allés,
Donner la mort par notre lame, effilée.
Sombres prophètes, Porteurs de larmes.
Nos acquis pour seules armes.

Maîtres empoisonneurs,
Seigneurs des Leurres,
Nous distillons la fin
Par le curare, la dague ou le surin.

A La Dague aujourd'hui nous prêtons serment,
Seigneurs nous sommes, jusqu'à la nuit des temps.

Structure

Haut Seigneur de l'Azur


Héritier du Seigneur Trollorc Gmurkon sa tache est multiple et quelque fois impossible. Comment tenir les brides d'un tel ramassis de farfelu lorsque l'on en est soit mème un....? Le haut conseil a de toute manière fait le deuil depuis fort longtemps d'une quelconque sagesse ou pseudo respectabilité émanant de cette seigneurie et c'est ainsi résigné à continuer à faire face aux multiples plaintes de riverains et autres aubergistes quant aux débordement de ses seigneurs.

Mais ne nous trompons point, le haut seigneur de l'azure et ses compagnons sont tout sauf des enfants de coeur et font preuve d'autant de dextérité à vider une barrique qu'à tenir de leurs seules mains une bataille rangée contre l'agresseur. Leurs épées dagues, et arcs sont redoutés de tous et leur connaissance de la nature, leur furtivité et leur agilité en font de puissants adversaires. Reconnue au sein des différents royaumes la confrérie des rodeurs et la dague font frémir les ennemis de l'alliance.

Et ceci le haut seigneur de l'azur le sait, ce qui le fait jouir d'une crédit immense au sein du haut conseil et d'une totale impunité
quant aux agissements quelque fois hors de propos de ses membres. oucieux du respect de nos codes il n'en reste pas moins intraitable lorsque les limites ont été dépassé.

"Jouir de la vie mais ne jamais oublier ce qui fait de nous un seigneur" tel sont les mots que chaque aspirant entend lors de
son arrivée dans l'azur.


Maitre de la confrérie des Rodeurs


Confrérie mythique qui regroupe la plus grande partie de l'azur,
chacun de ses membres a voué son existence à l'exploration et à la défense de nos frontières. Les différentes unités que compose cette confrérie sont utilisés comme unité de reconnaissance lors d'opérations militaires et c'est pour cette raison que son maitre insiste sur le fait que chacun de ses hommes connaisse parfaitement le terrain. Pisteurs, furtifs, chasseurs, montagnards, gens des bois, la connaissance de notre environnement est vitale dans les plans de conquète de l'alliance, le maitre est là pour le rappeler au travers des différentes missions qu'il confie couramment à ses membres.

Ce haut personnage de l'alliance, fidel lieutenant du haut seigneur de l'azur fait le lien entre les décisions du Haut conseil et les différents rodeurs. Son importance dans la politique d'expanssion de l'alliance en fait un conseiller écouté des Haut seigneurs.

Intendant de la Dague


La dage, unité mystérieuse dont on ne sait que trés peu de choses, mis à part qu'elle se trouve souvent liens aux "opérations spéciales" pratiquées par l'alliance. Espionnage, assassinat, raid, destruction..... beaucoup de chose lui est imputée. Quelle est la part de vérité ? Son intendant, nul ne sait d'ailleur d'ou lui vient ce titre, est aussi mystérieux que l'unité qu'il commande.

Maitre des cartes


Coordonnant le travail de chaque explorateur son role est de consigner les découvertes de chacun afin d'élaborer une vue globale de nos connaissances de ganareth. Il est le seul à véritablement savoir quel rodeur serait le plus à mème de par ses découvertes de guider une attaque sur un territoire précis ou de remplir au mieu une mission que le haut seigneur de l'azur ou le maitre de confrérie aurait a confier.

(background à venir)

sancho_pança
10-05-2004, 05:46 PM
Confrerie de l'Azur


L'explorateur, l'intrépide, l'inconscient ou le taré, au sein de la confrérie de l'azur peut entrainer son foie, explorer l'univers, gueuler et vomir partout pour ... euh..... le désespoir de l'alliance.


je sais pas pourquoi mais je sens que je vais encore échouer dans l'Azur :whistle: