Moraumoo, l’Elfe noir SORCIER


(Par Xav le Verbeux, rédacteur pigiste - payé à la ligne - pour le « Tambour de Ganareth », mensuel paraissant de temps en temps - mais sûrement pas tous les mois - à Al-Drifa et dans les meilleurs points de vente de Ganareth).

Les Elfes Noirs ne sont pas les plus doués pour faire des sorciers : c’est dire si Mauromoo dut s’acharner, dire s’il s’énerva, au fond des plus profondes forêts, à essayer les sorts pour enflammer le bois (et quand celui-ci est humide, il faut au moins le niveau 5) ou déplacer des roches (et quand il n’y a pas une taupe pour les pousser par-dessous, vous pouvez toujours vous gratter).
Il persévérait cependant et les êtres de la forêt avaient fini par avoir peur de lui et de ses formules fracassantes, qui faisaient parfois qu’un sapin se mettait à donner des glands et qu’un écureuil ravi découvrait qu’il avait été gratifié dans la nuit d’une poche ventrale, bien pratique pour stocker ses noisettes (mais gênante pour sauter de branche en branche : l’évolution, cette sage égalisatrice, se hâtait de corriger le tir, en faisant croquer l’écureuil marsupial par le premier renard venu, lequel pouvait s’attendre à de longs maux d’estomac, le temps qu’il digère les cinquante-deux noisettes non décortiquées que contenait son petit quatre-heures).

Heureusement, le grand Skaarelius passait dans le coin (en réalité, les amis de Mauromoo - enfin, ceux qui lui restaient - lui avaient écrit une lettre urgente, portée par des corbeaux : qu’il vienne vite, car une catastrophe majeure se préparait). Il sut canaliser l’énergie bouillonnante du jeune Mauromoo et en fit un sorcier honorable, certes moins efficace que le fameux Lystermoth le Haut Elfe, mais fort redoutable quand même. Et pour lui donner des cibles plus consistantes que les pauvres glands de la forêt (qui tous ne poussaient pas sur des arbres), il l’affecta à la chasse aux Morts-Vivants, ce qui est une distraction tout à fait récréative, fertile en émotions et vivement recommandée aux jeunes en risque de délinquance.

Le Sixième Royaume se souviendra jusqu’à la fin des temps de ses passages fulgurants : il n’y en avait pas deux comme lui pour transformer les Morts-Vivants en Morts-Morts. Quand éclatèrent les Nouvelles Guerres, Mauromoo se rallia au Nécromancien Vuuar, et devint un des plus effrayants combattants du camp Dark.
Sentant l’âge venir, il aurait semé ici et là ce qu’il qualifiait « d’outils de travail » ; un des plus remarquables serait une Rotule de Mort-Vivant, puissamment chargée et capable d’arracher la main de celui qui oserait la toucher sans appartenir au bon camp et à la bonne caste. Se trouve-t-elle au fameux « Cercle de Mauromoo » ? Ce serait trop facile...