L’Age de la Discorde [An 666-An 998]





Au 2ème jour de l’An 666, Calder et Aesir se querellèrent violemment. Les Morgans venaient de profaner une chapelle dédiée à Aesir et des Kells mettaient en doute l’existence de Calder, pour lequel aucun temple n’avait été élevé dans son propre royaume. Au cours des six jours que dura la dispute, les Kells et les Morgans furent décimés et disparurent de la surface de Ganareth.
Gothar resta dès lors sombre et silencieux ; l’air devint lourd et frémissant.
Au 8ème jour, le monde perdant de son harmonie, deux des Immortels subirent le « long hiver d’Agnar » et entrèrent dans un sommeil cataleptique. Les deux Immortels furent déposés dans des sarcophages capables de maintenir leur activité psychique grâce à la « Nef d’Ishtaar », taillée à même la lave solaire. La « Nef d’Ishtaar » fut déposée par Gothar lui-même au cœur de son royaume. Les écrits et enseignements de ces deux Immortels y furent conservés sur des rouleaux de parchemin sacré, appelés les Manuscrits des Savoirs Perdus.
Gothar ne fut tiré de son mutisme qu’au soir de ce 8ème jour par l’arrivée soudaine d’une météorite surgie d’entre les voiles du Néant. La météorite percuta la lune qui était devenue au fil des ans une mince sphère creuse. Sous l’impact, la lune se brisa en deux.
Des pierres de lune s’éparpillèrent dans le ciel et formèrent dix cosmogonies (groupes de cristaux lunaires qui déterminent les dix signes du zodiaque).

Les débris de la météorite formèrent un nuage de poussière terrible qui prit une forme étrange, semblable à celle d’un escalier. Aucune trace n’en subsista, dès lors que Dragoon eut emprunté les treize marches pour descendre sur Ganareth. Dragoon, alors libéré, arriva au cœur du royaume de Calder, et s’installa au sommet du pic le plus haut du Mont Ardent où il commença à se reproduire.
Gothar prit alors la décision de mettre les Dieux face à leurs erreurs et à leurs trahisons.
Il chercha le Concordat des Dieux, pacte qu’ils avaient signé de leur sang, mais ne le trouva pas ; le pacte avait disparu. Les Dieux avaient bouleversé l’équilibre sur Ganareth, et venaient aussi de briser celui de la maison de Gothar.
Les neuf Dieux se tenaient devant lui, à genoux, résignés, car nul n’était en mesure de concevoir l’étendue du pouvoir de Gothar.
D’un simple geste de la main gauche, il leur arracha, à chacun, un morceau du cœur ; puis, de chacun de ces morceaux, il fit naître une entité.
Du cœur d’Ysatis, Gothar fit Galinaa, mère des oiseaux ; de celui d’Agnar il fit Maam, mère des mammifères ; Elytra, mère des insectes, fut tirée du cœur de Zephyr ; Reptansa, mère des reptiles, fut extraite du cœur d’Hydra ; du cœur de Neutra vint Coccifera, mère des végétaux animés ; Nthuma la mère des mort-vivants vint du cœur de Malecta ; du cœur de Hel vint Plaaceb, mère des esprits ; Diplood, mère des colosses, fut engendrée à partir du coeur de Calder ; enfin vint Daemonia, mère des démons, que Gothar tira du cœur d’Aesir.

Son œuvre achevée, il envoya les neuf entités sur Ganareth et rappela autour de lui les Immortels nés de sa propre essence. En son absence, ils seraient les gardiens du Wahl. Les neuf Dieux, quant à eux, seraient condamnés à rester dans le dixième royaume. De là, ils regarderaient, impuissants, les entités nées de leurs cœurs défendre leurs royaumes ou s’entre-déchirer. Gothar le voulut ainsi et il en fut ainsi.

A la huitième heure du dixième jour, Gothar leva sa main de dessus le monde.
Les neuf Dieux, laissés seuls face à leurs destins, tinrent conseil, ils ne prêtèrent plus suffisamment attention à la présence de Dragoon qui commençait à se reproduire.
Des neuf Dieux, un seul comprit les raisons et la nature de l’épreuve que leur imposait Gothar, et sut en tirer les leçons. A l’issue du conseil, voici donc ce qui ressortit :

Hel, Ysatis et Aesir souhaitaient rester fidèles à l’esprit de Gothar ;
Hydra, Neutra et Zephyr refusèrent de se prononcer ;
Enfin Malecta, Agnar et Calder se détournèrent de son esprit.

Aesir, Zephyr et Calder seraient fidèles à son âme ;
Ysatis, Neutra et Agnar se turent ;
Hel, Hydra et Malecta renièrent l’âme de Gothar.

Sur Ganareth, les races commencèrent à ressentir l’influence terrible des Dragons. Certaines races, bien que très affaiblies, résistèrent ; d’autres cédèrent. Au fil des années, les Orcs et les Trolls, très puissants mais moins intelligents que les autres races, tombèrent sous la domination totale de leurs nouveaux maîtres les Dragons.
Chacune des entités mystiques donna naissance à une grande variété de créatures qui crurent et se multiplièrent de façon chaotique.

De son côté, Dragoon ne resta pas inactif. Le souffle de la bête sur les cristaux engendra la « Brume Noire », faite d’éther et de feu, qui se cristallisa en cocons que les femelles gardèrent férocement. Les Dragons s’organisèrent avec méthode, discipline et rigueur, ils se développèrent par conséquent beaucoup plus rapidement.
A l’aube de l’An 999, les Dragons, puissants, organisés et déterminés, existaient par milliers.