L’Harmonie Retrouvée [An 8888-An 9954]
En l’An 8888, les Dragons ne furent plus en mesure de résister à leurs ennemis. En effet, grâce à l’appui des Immortels et à celui des Dieux, et grâce à la Mana dégagée par les fontaines, ces derniers étaient devenus trop puissants.
Le onzième jour de l’An 8888, les Dragons signèrent un pacte de paix, « Le Grand Traité », par lequel ils reconnaissaient leur défaite. Seuls quelques Dragons continuèrent à résister et se replièrent dans les endroits les plus inaccessibles du royaume de Calder et de celui d’Aesir. Deux formes principales de Dragons hostiles subsistèrent : Les Dragons Rouges (pouvoir de feu) et les Dragons Bleus (pouvoir de glace). Le reste des Dragons se proposa de servir le monde pacifié. A Al-Drifa, où ils avaient dû apprendre à vivre au contact des autres races ils s’étaient déjà montrés particulièrement utiles en servant de moyens de transport. Cette expérience fut, à l’heure de leur défaite, leur seule planche de salut, et leur permit de convaincre les plus sceptiques de leurs adversaires. Les Orcs et les Trolls étaient restés trop longtemps sous l’emprise des Dragons, et ne revinrent jamais à leur état normal.
Dès le 9ème jour de l’An 8888, les humains demandèrent à Gothar l’indépendance divine totale pour les peuples libres. Gothar accepta et édicta plusieurs lois.
La paix revenue, il décida qu’il était temps de sanctionner les neuf Dieux, responsables, selon lui, des désordres et des massacres passés. Il accéda aux demandes des êtres de toutes races et promulgua un traité en dix points :
1. Gothar n’interviendra plus dans la gestion du monde, mais restera prêt à entendre et à accéder aux requêtes des plus audacieux et des plus valeureux.
2. Les Immortels seront rappelés pour protéger le Wahl. Tout mortel voulant se rendre dans l’enceinte sacrée devra se soumettre aux questions et aux tests imposés par le maître de la classe à laquelle il appartient, avant de pouvoir présenter la moindre requête.
3. Les neuf royaumes perdront toute influence divine et deviendront parfaitement neutres. En conséquence, les fontaines de Mana seront stoppées, et « condamnées à la ruine ». Les populations qui choisiront de vivre dans la quiétude le feront sans l’aide de la magie.
4. Toute forme de magie est bannie des neuf royaumes.
5. Seules deux fontaines géantes, situées dans les deux cités principales maintiendront le contact entre les différents peuples et Gothar. Elles dispenseront l’une, au Sud, de la mana Light et l’autre, au Nord, de la mana Dark. Là vivront ceux qui choisiront la voie de la magie.
6. Les magies Light et Dark, de par leur origine et leur destination, sont incompatibles. L’adepte de l’une ou de l’autre des magies ne pourra se rendre sur le territoire ennemi, sans y perdre l’ensemble de ses pouvoirs et de sa vitalité.
7. Les neuf Dieux en punition de leurs fautes, seront exilés dans les constellations issues du Grand Cataclysme. Une fois l’an ils seront autorisés à se rendre au Walh pour le banquet du solstice d’été qui durera trois mois. Aucune des constellations n’aura d’influence sur le monde.
8. Trois sièges ayant été brisés au Wahl lors d’une querelle entre les Dieux, les neuf Dieux ne pourront donc jamais festoyer tous ensemble.
9. Durant le banquet, si le « Concordat des Dieux » est retrouvé et ramené au Walh par « Le messager des Dieux », porteur du document, Gothar rendra aux Dieux leurs pouvoirs.
10. Une fois le traité remis à Gothar, la table d’émeraude déterminera quel Dieu aura le pouvoir durant une année solaire, selon le nombre de ses adorateurs. Le parchemin disparaîtra à nouveau, le royaume concerné vivra « une année d’or ». En récompense de sa peine, le Messager, recevra des Dieux un présent qui lui conférera de grands pouvoirs une année durant.
Après que tous eurent pris connaissance du traité, chacun des neuf dieux fut envoyé dans une cosmogonie, loin de Ganareth :
Ysatis fut envoyée dans la constellation de l’épi d’étoiles
Agnar fut exilé dans la constellation de la grande faucheuse
Zephyr s’envola vers la constellation de la rose des vents
Hydra se retira dans la constellation du pentagramme rouge
Neutra migra vers la constellation de l’arbre de lune
Malecta fut prisonnière de la constellation de l’œil de Freïa
Hel fut envoyé dans la constellation du marteau du tonnerre
Calder fut envoyé dans la constellation de la forge écarlate
Aesir fut envoyée dans la constellation du souffle du démon froid
Gothar se retira, quant à lui, dans la constellation du char du soleil
Plus de 111 Ans s’écoulèrent pendant lesquels une certaine harmonie régna sur Ganareth. Al Drifa devint une ville puissante et prospère, où s’échangèrent toutes sortes de marchandises. Au sein de chaque peuple, des êtres se distinguèrent par un savoir-faire de plus en plus poussé. Ils se rassemblèrent, petit à petit, pour former des guildes de métiers. Les plus vieux transmirent leurs précieux savoirs aux plus jeunes, et la civilisation se développa, en suivant de nouveaux axes.
Les Nains, au cours des siècles passés, avaient acquis une grande expérience dans le travail des métaux. Ils développèrent, en collaboration avec les artisans des autres races, trois axes d’apprentissages spécifiques : les métiers de la chaudronnerie, ceux de l’armurerie, et enfin les métiers de la forge. Au premier jour de l’an 9009, la Guilde des métiers de la forge, qui regroupait ces trois disciplines, vit le jour.
La Guilde des métiers des étoffes et peausseries fut organisée sur le même principe que la guilde des métiers de la forge. Les apprentis devaient parcourir Ganareth pour être formés par ceux qui avaient la maîtrise et les savoir-faire. Deux axes de spécialisation furent développés : Celui de tailleur et celui de tanneur. La Guilde fut fondée en l’An 9099.
Les réussites, tant qualitatives que commerciales des guildes, amenèrent les gargotiers et autres aubergistes à se regrouper pour faire face à une demande de plus en plus exigeante de la clientèle. La Guilde des métiers de l’alimentation fut officiellement fondée en 9194. Quatre spécialités étaient proposées aux novices : cuisinier, brasseur, marchand d’épices et enfin équarrisseur.
Ce n’est qu’en l’An 9495 que la Guilde des métiers des petits objets fut fondée. On y trouvait des maîtres verriers, ou potiers, ainsi que des papetiers.
Les sièges de toutes ces Guildes étaient installés à Al Drifa où elles prospérèrent de longues années durant.
Au cours de cette période de croissance, des êtres dont la soif de connaissances était la seule raison de vivre, se regroupèrent. Ils furent surnommés les Explorateurs. Bon nombre d’entre eux passèrent leur temps à parcourir, et à contempler le vaste monde. D’autres s’intéressèrent aux vestiges des civilisations, et accumulèrent une somme considérable de connaissances sur le lointain passé...