Dark and Light


Au début la lune n’était qu’une. Cette sphère avait été créée par Gothar pour abriter Dragoon, la créature de pure magie qu’il avait ordonné à Neutra d’enfanter. Dès lors, du cœur de l’astre nocturne se dégageait une nouvelle essence primaire : l’éther magique. De cette mana, les neuf races conçues par les dieux de Ganareth pouvaient tirer leur magie, pour vivre en harmonie selon la volonté de Gothar.

Mais le souffle puissant de Dragoon consumait chaque jour un peu plus l’intérieur de la lune, et en tapissait les parois des fins cristaux, qui se répandirent sur la terre et dans les cieux lorsque, le temps venu, le grand dragon se libéra de sa prison de pierre pour descendre sur terre donner naissance à l’âge sombre.

En ce jour, la magie disparut du monde de Ganareth quand la lune se sépara en deux, et les peuples des neuf dieux subirent l’oppression des dragons.

Ce n’est que longtemps plus tard que le Conseil des Sages lança les recherches qui permirent de découvrir l’importance des cristaux de lune, et la différence entre les cristaux sombres et les cristaux clairs.

Les premiers se trouvaient en grand nombre au nord de Ganareth, et permettaient aux nécromanciens d’attendre des potentiels dont ils n’auraient pas osé rêver. Les seconds s’étaient surtout dispersés au sud du continent, et donnaient de bien meilleurs résultats à ceux qui suivaient la voie des enchantements. La redécouverte de la magie amena ainsi un ascendant décisif aux peuples de Ganareth dans le conflit qui les opposait aux dragons.

Cependant, même Dragoon vaincu, la différence entre les cristaux clairs et obscurs subsista, aussi Gothar, lorsque les humains lui demandèrent l’indépendance divine pour tous les peuples, décida ainsi : l’usage de la magie serait désormais interdit dans les neuf royaumes qu’il avait confié aux différents dieux de Ganareth.

Mais ceux qui souhaitaient vivre par la magie pourraient le faire dans deux royaumes : au nord, une fontaine de mana permettrait à ceux désireux de pratiquer la magie Dark de le faire à l’envie. Au sud, une même fontaine géante serait élevée pour la magie Light. Tous les autres royaumes seraient déclarés neutres.

Mais cela ne dura pas. Lorsque qu’Helyazard découvrit les premiers documents de ce qui formerait plus tard le Ganheptameron, il donna par là même aux peuples de Ganareth les moyens de réveiller les dieux bannis par Gothar, et de répandre une fois de plus sur les royaumes neutres l’influence des cristaux Dark et Light.

Depuis lors, les rêves de grandeurs des membres des deux royaumes les opposèrent violemment pour la suprématie de leur mode de vie. Car en plus de mille années à vivre reclus dans leurs royaumes, ceux qui avaient suivi la voie de la magie s’étaient forgés une société et une idéologie propre.

Et si les deux royaumes prônent tous deux un ordre nouveau et bénéfique à tous, leur manière de le concevoir est en radicale opposition.

Ceux qui ont suivi la voie des cristaux obscurs estiment qu’il faut être fort pour survivre, que chaque individu doit mériter la place qui est la sienne, tout comme il doit obtenir la place qu’il mérite, et que les éléments nuisibles à l’ensemble doivent être éradiqués du système, ou utilisés de manière productive. Et ces gens-là comptent nombre de nécromanciens capables de transformer le plus feignant des sous fifre en un serviteur actif et productif.

Mais ceux qui ont choisi de pratiquer la magie Light ne sont guère plus recommandables. L’ « ordre » de ceux de la lumière est le plus libre et en même temps le plus oppressant qu’il ait été donné de voir. Car si la destruction d’une chose ne fait pas partie de leurs considérations, et que la création est l’axe central de leur méthode, il leur est impossible de considérer l’existence d’autre position. Comme la lumière illumine une chose au point d’en cacher la forme, le royaume Light ne permet pas l’existence de la moindre part d’ombre, et se montre extrêmement dur à l’encontre des déviants.

L’existence des royaumes Dark et Light est une chose étrange et complexe. Elle va plus loin que les notions de bien et de mal, elle va plus loin même que les personnes et les dieux, car elle touche indistinctement les membres d’un même culte, d’une même profession et d’une même race au point de pouvoir les pousser à s’entre-déchirer.

Certains disent que les cristaux Dark seraient le fruit des inspirations de Dragoon, et que les cristaux Light porteraient la marque de son souffle. Il y a peut-être ici une réponse à ce que sont les royaumes Dark et Light : les deux parties divisées de ce qui était autrefois le produit d’une seule et même créature. Dragoon, la source de toute magie.