Archétypes et Classes


Il y a 4 archétypes différents, chacun ayant une fonction primaire à remplir, qui sera ensuite affinée et spécialisée par le choix de la classe. Les 4 archétypes sont les combattants, les soigneurs, les mages et les chasseurs, et leurs rôles sont très variés.

Les Archétypes

Quatre archétypes existent et chacun d’eux est nécessaire en ce monde mais chacun emploie une manière très différente de manipuler le combat.

De manière plus générale, aucun archétype ne sera indispensable pour l’activité normale du groupe, et beaucoup de classes pourront compenser l’absence d’un autre archétype. En revanche ils sont complémentaires et se renforcent mutuellement, encourageant ainsi la diversité. De ce fait, ils auront plus ou moins d’affinités et de classes « inverses ».Chaque archétype aura les moyens de se défendre convenablement et d’évoluer en solitaire, même si certains offriront plus de challenge pour le joueur. Un soin particulier a été apporté aux soigneurs (sans jeu de mots), afin d’éviter qu’ils ne soient pas totalement dépendants du groupe.

Les Classes