L’Illusioniste


Une classe très différente des autres mages, il sera l’expert en contrôle et en gestion de l’agressivité. Il disposera d’un éventail complet et puissant de sorts incapacitants, mais d’une puissance offensive inférieure à bon nombre des classes de mage. Il aura donc un rôle assez spécifique en groupe. Il sera très apprécié pour ses capacités de gestion, et capable de changer le cours d’un combat ou de provoquer une victoire là où il n’y avait plus aucune chance. Il fera par contre très mauvais ménage avec les sorciers et leurs sorts de zone. L’illusionniste vise à temporiser le combat et à le contrôler de bout en bout, il aura fort à faire et beaucoup de sorts à utiliser pour aider les autres, sans toutefois faire de dégâts significatifs par lui-même.

Le premier axe est celui du contrôle de l’esprit. L’illusionniste pourra appliquer différents effets pour endormir une ou plusieurs cibles, les réduire au silence, ou leur infliger quelques dégâts. Plus tard, il pourra créer des illusions, étourdir une ou plusieurs cibles, et augmenter ou réduire les capacités de ses alliés ou ennemis. À terme, il sera capable de se démultiplier avec son groupe, semant la confusion la plus totale sur le champ de bataille.

Le deuxième axe est le contrôle des éléments, lui offrant différentes invocations pour un minimum d’autonomie, il pourra ainsi se faire accompagner d’une Nicktha ou d’un golem, ou bien invoquer des flammèches pour blesser sa cible. L’axe offre également des possibilités de contrôles plus brutales, il pourra bloquer un adversaire, ou, à l’inverse, invoquer des vents puissants pour semer la confusion ou les repousser. Ces vents lui permettront aussi d’augmenter la régénération du groupe de manière importante, ou simplement leur résistance à la magie. À terme, l’illusionniste sera capable de s’isoler au corps d’un cyclone, repoussant tout ce qui se trouve autour de lui.

Les expertises lui offrent un entraînement plus poussé à la magie sous toutes ses formes, régénération, rappel des familiers, incantations. Il maniera les baguettes et les bâtons, et résistera tout spécialement à la magie.

L’illusionniste aura quelques difficultés à combattre seul, mais en même temps sera trèsdifficileà vaincre, ses capacités de contrôle lui permettant de neutraliser rapidement toute agression à défaut de pouvoir tuer efficacement. Il sera un élément clef du groupe, et pourra à lui seul remplacer un second soigneur ou un second combattant, et apportera une sécurité importante au groupe. Une classe très stratégique et assez compliquée, avec un grand nombre de techniques souvent situationnels et capable de se retourner contre le lanceur du sort.