Le Moine
C’est le soigneur combattant et il aura particulièrement des affinités avec cet archétype. Pour pallier au problème du double rôle et ne pas cantonner le moine à l’un ou l’autre, ses soins se feront de manière indirecte, et se déclencheront en combat. Il sera donc capable de combattre tout en tenant en vie son groupe, tirant ainsi pleinement partie de ses deux axes. Le moine frappera fort, au détriment de sa défense, et restera néanmoins un soigneur secondaire, bien qu’il soit capable d’assurer la survie de son groupe en situation normale, il sera cependant plus limité que les autres à ce niveau là.
Le premier axe l’oriente vers le corps à corps, avec des coups à main nue ou au bâton de combat. Il frappera vite et bien, et pourra parfois se concentrer pour assener de véritables déluges de coups sur sa cible. Il saura également se dégager du combat et repousser son adversaire. Les morts-vivants subiront de lourds dégâts face à un moine.
Le second axe lui offre différentes bénédictions pour lui même, en faisant de lui un solide adversaire en combat singulier. Il pourra tenir tête à un ennemi sans problème, mais aura en revanche du mal avec des adversaires plus nombreux et ne pourra en aucun cas prendre la place d’un véritable combattant. Il pourra utiliser sa force de persuasion pour convertir un humanoïde, et possédera plusieurs moyens de soigner son groupe tout en attaquant, il saura aussi augmenter la cadence de frappe de ses alliés et les ressusciter de manière correcte.
Les expertises du moine l’entraînent bien entendu au combat, mais aussi à maîtriser la magie. Il développera donc son apprentissage de la mêlée, l’optimisation du port de l’armure de cuir, augmentera son endurance et sa régénération, sans pour autant négliger la régularité et la vitesse des incantations.
Le moine est un hybride, destiné à ceux qui aiment être utiles au groupe et soigner tout en affectionnant le combat au corps à corps. Le moine est un solide duelliste et pourra avoir beaucoup à faire, essentiellement pour gérer l’ennemi et ne pas trop attirer l’attention sur lui, il sera un bon soigneur dans un groupe de corps à corps, mais aura bien du mal à se rendre utile envers les mages.