Le Necromancien
Il sera le maître des morts, et le meilleur invocateur. Le nécromancien pourra réanimer à son service de nombreuses créatures, ou pratiquer divers rituels d’invocation pour créer ses propres serviteurs. C’est par essence l’un des meilleurs combattants solitaires, et il pourra se régénérer facilement, en revanche il n’aura que peu de défenses directes et devra compter sur ses aspirations de vie ou ses ralentissements pour ne pas être inquiété. Ses sorts directs seront plus incapacitants et dérangeants que dangereux, et sa petite armée constituera sa principale source de puissance offensive.
Le premier axe est celui des invocations et conjurations nécromantiques. Le nécromancien pourra réanimer différentes créatures aux capacités empruntées aux archétypes de mages, chasseurs et combattants. Il disposera aussi de rituels d’invocation pour soutenir ses servants, et à terme sera capable d’invoquer une liche pour le soutenir. Il pourra faire exploser les corps, ou bien les réanimer pour une courte durée, et pourra créer une colonne d’os dans une zone définie, lacérant tout ennemi la traversant.
Le second axe concerne les manipulations. Il pourra provoquer la dégénérescence de ses adversaires, diminuer leur régénération, les ralentir, les affaiblir, tout en aspirant leur essence vitale. Il pourra convertir sa propre santé en énergie ou bien la transmettre à un allié, se transformer en chauve-souris ou en mort-vivant, déclencher une épidémie ou même accélérer le vieillissement de sa cible.
Ses expertises sont orientées vers la magie et les régénérations, en plus d’une affinité pour voir l’invisible et d’une résistance naturelle aux maladies et poisons.
C’est une classe assez stratégique, avec une part importante de gestions des familiers et invocations. Le nécromancien devra adapter sa petite armée à la situation et aura fort à faire pour gérer ses troupes et ses propres sorts. Il jouera un rôle particulier en groupe, mais ne sera pas autant recherché que d’autres classes du fait de ses sorts compliqués à mettre en oeuvre et moins spectaculaires. Une classe excellente pour semer la confusion avec de nombreuses invocations, et affaiblir ses ennemis sur la durée, en soutien des autres, il disposera d’une bonne capacité à survivre grâce à ses régénérations facilitées.