Les Elfes des Bois
Corbeaux et charognards
Un champ de bataille, aux confins du royaume de Zephir, vers Nar’Calomer de 8846.
- Qu’est ce qu’ils font si loin sur le champ de bataille, ceux-là ?
- Qui ? Les Elfes, là-bas ?
- Ouep.
- Ce sont des Elfes des Bois. Ils récupèrent des flèches.
- Tu t’payes ma tête ? A c’te distance là d’l’arrière garde ?
- Je vais te décevoir, mais non, je ne me paye pas ta tête. Leurs arcs sont parmi les meilleurs. Ils arrivent à voir et à atteindre une cible à une distance incroyable.
- Et y sont tous aussi balaises ? J’croyais qu’les Elfes des Bois c’était genre décoctions d’racines, jus d’pommes et compagnie !
- Tout dépend ce que tu entends par là. Tous ne sont pas des Archers, non. Presque les trois-quarts des Immortels ont pris disciples dans leurs rangs, et je peux te garantir que leurs mages sont aussi puissants que leurs archers précis. Tiens, retourne-le celui-là, il a l’air d’être posé sur un truc sympa.
- Ah bin v’là la belle épée que v’là ! Et l’beau bouclier qu’y va avec ! Et tes elfes, là, ils ont appris quoi d’autre à part faire joujou avec un arc ?
- Beaucoup de choses, tu peux me croire : Vahalken le Ranger, Oshyir le Moine, Allouisus l’Illusionniste, Jezaraël La Voleuse, Guerhoan le Clerc, Ellianor le Druide, Circéliane le Barde, Arkorak le Guerrier, Alzéria l’Amazone et Skaarelius le Sorcier leur ont tout enseigné. Et je t’ai déjà dit de ne pas tirer comme cela pour extraire un javelot, tout ce que tu vas réussir à faire, c’est le casser !
- Ouais, ça va, j’fais c’que j’peux. Pas d’ma faute si c’troll est aussi lourd qu’un soufflet d’forge, bon sang d’bois ! Et ils pourraient pas nous aider, les emplumés, là-bas ?
- Arrête de geindre et regarde : ils sont en train de danser leurs remerciements à Zephir. Je comprends mieux pourquoi ils on participé à la bataille.
- J’croyais qu’y z’aimaient Neutra parsqu’ils avaient pu se planquer les miches bien au chaud dans les forêts ! Et qu’c’était d’là qu’venait leur couleur...
- Ils sont de moins en moins nombreux à la vénérer : je sais que beaucoup partent prier Ysatis, Agnar, Zephir ou même Hydra. Les Immortels ne nous ont pas apporté que du bon, leurs méthodes divisent les peuples et c’est pas bon du tout pour nous. A mon avis, les elfes, on va encore en entendre parler longtemps : dès que la guerre sera finie, ils vont tous recommencer à se taper joyeusement les uns les autres. Et on peut pas dire que les elfes des bois soient parmi les plus sympas : ils ont viré les adeptes de la magie destructrice et ont à peine toléré ceux de la magie constructrice. Heureusement qu’il y a eu Sylvandiel pour relever le tout....
- A c’point là ?
- Non, non, je dois avouer noircir un peu le tableau. C’est un peuple en général assez pacifique, malgré l’existence d’extrêmes, comme pour tous les peuples. Ils tolèrent assez mal ceux qui ne suivent pas leur voie. Mais si tu en croises un dans une taverne, tu te rendras compte que ce sont des gens charmants.
- Ah Ouais ? Bin moi, j’aime quand même pas les elfes !
Race :
Elfe des Bois
Taille :
1,65 m à 1,80 m
Sexe :
Masculin ou Féminin
Alignement :
Dark ou Light
Classes accessibles :
- Les Chasseurs
— Rôdeur
— Barde
— Voleur - Les Soigneurs
— Moine
— Clerc
— Druide - Les Lanceurs de sorts
— Illusionniste
— Sorcier - Les Combattants
— Archer
— Guerrier
Mode de vie :
Les Elfes des Bois ont développé au fil des siècles une forte affinité avec la nature, les poussant à bâtir leurs maisons et leurs villes en symbiose avec la nature, gouvernée par Neutra. Cette synergie a lentement décoloré leur peau vers des tons verts ou bruns au fil des siècles, leur fournissant un camouflage efficace au sein des profondes forêts qu’ils affectionnent.
Dieu tutélaire :
Neutra
Factions divines :
Tout habitant de Ganareth, qu’il soit Dark ou Light hérite de sa race une philosophie, une façon d’appréhender le monde. Lorsqu’une personne décide de suivre les enseignements d’un Immortel, sa façon d’appréhender les choses se retrouve modifiée, parfois très peu, parfois si radicalement que son Dieu tutélaire ne lui correspond plus du tout. Il se tourne alors vers un autre Dieu.
Le (ou les) Dieu(x) que vous pouvez prier dépendent de votre combinaison race/classe. Si votre personnage est très orienté, un seul choix lui est possible.